Adam Kłobukowski — pod bezpośrednim wpływem dyskusji na temat niusa o planowanej zmianie w API PulseAudio — usiadł i opisał na swoim blogu schemat współdziałania różnych elementów podsystemu dźwięku w Linuksie. Warto się z nim zapoznać w celu uniknięcia nieporozumień.
Kiedy tylko pojawiają się informacje na temat PulseAudio, od razu podnoszą się głosy “Ale po co”, “Ale jest przecież OSS”, “Ale jest przecież ALSA”, “Ale jest przecież Gstreamer”, itd. itp. Osoby które tak mówią, nie rozumieją niestety jak powinno przebiegać (i czasami przebiega) przetwarzanie dźwięku w nowoczesnych systemach operacyjnych.