FutureMark od dawna tworzy benchmark wyznaczający nowe standardy. Za każdym razem nowa wersja wprowadza wykorzystanie najnowszych elementów API DirectX – na długo przed developerami gier.
Problem w tym, że developerzy są bardzo leniwi przy wykorzystywaniu nowych wersji API – wolą tkwić w sprawdzonym środowisku i pisać mało optymalne gry. FutureMark Games Studio ma ambicje by to zmienić.
Dodam jeszcze, że Futuremark wywodzi się z grupy demoscenowej Future Crew.