Kategorie:
24

Duke Nukem Forever z datą premiery!

Stało się, piekło zamarza. Już chyba najwięksi fani Księcia stracili nadzieję na powrót marki, a jednak DNF zostanie wydany w 2011 roku za sprawą Gearbox.

Kto nie zna Duke’a? Tych co nie znają zapraszam na wiki

Dobrych wieści nie koniec! Na pokazie Take-Two i Gearbox podczas targów PAX zostały zaprezentowane grywalne wersje. Przykładowy film niżej.

By uciszyć malkontentów na oficjalnej stronie Duke Nukem widnieje ogłoszenie o prace w charakterze betatestera, więc prace nad grą są bardzo zaawansowane, a sama premiera nie powinna się zbytnio oddalić.
Posiadacze komputerów osobistych nie powinni być zmartwieni, bo jak zapewniają twórcy gra jest robiona pod myszkę i klawiaturę, a podczas targów oddano graczom do dyspozycji pady podłączone do pecetów.

Więcej informacji: http://www.gram.pl/news_8QjeGey7_To_sie_...alnie.html

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

27 komentarzy

zwiń wątek marcinsud  4 września 2010 o godz. 0:24 #
Gravatar

Wiem, że osnews to serwis może nieodpowiedni na takie informacje, ale kto nie czekał chocby z samej ciekawości na DNF?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek michuk  4 września 2010 o godz. 2:04 #
Gravatar

Jak najbardziej na temat. Gry to przecież również część IT co pokazuje dobrze tag „gry” na OSnews.

 
 
zwiń wątek michuk  4 września 2010 o godz. 2:02 #
Gravatar
(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek adawo  4 września 2010 o godz. 7:38 #
Gravatar

Trafny komentarz ;>

 
zwiń wątek mc  4 września 2010 o godz. 21:54 #
Gravatar

LMAO, dobre!

 
 
zwiń wątek limak41  4 września 2010 o godz. 2:26 #
Gravatar

Jeżeli Duken Nukem Forever wyjdzie to nie zdziwię się, jak okaże się totalną klapą i wielkim rozczarowaniem.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Ali  4 września 2010 o godz. 9:51 #
Gravatar

Nic dodać nic ująć- tak niestety będzie.

zwiń wątek przemo_li  4 września 2010 o godz. 19:36 #
Gravatar

Panowie w totka, grać, tarota innym stawiać, lub podpisywać dyplomy dla dyplomowanych wróżek. A nie smęcicie tutaj tylko na podstawie jednego filmiku.

 
 
zwiń wątek el.pescado  4 września 2010 o godz. 9:56 #
Gravatar

Klapą – raczej nie. Zapewne wiele osób kupi tę grę choćby z czystej ciekawości. Rozcarowaniem – zapewne. Przez ponad 10 lat oczekiwania urosły do niemozliwego do spełnienia poziomu. Co nie zmienia faktu, ze można liczyć na dobra grę;)

 
 
zwiń wątek norbert_ramzes  4 września 2010 o godz. 9:51 #
Gravatar

To że DNF został przejęty i dopiero go piszą wiadomo co najmniej od miesiąca…

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek nosfer  4 września 2010 o godz. 15:34 #
Gravatar

Radzę zrewidować swoją wiedzę. Wcale go nie piszą a jedynie kończą pracę. Duke Nukem był już na podobnym etapie zaawansowania przed pozwem T2 i zwolnieniem całej ekipy przez 3drealms.

 
 
zwiń wątek sadi  4 września 2010 o godz. 11:00 #
Gravatar

Ja uwierzę, jak zobaczę pudełko w sklepie ;)

Zgodzę się, że w tym momencie oczekiwania są tak wysokie, że mają nikłą szansę je spełnić.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek marcinsud  4 września 2010 o godz. 11:58 #
Gravatar

Podobnie jest teraz z Mafią 2 bardzo przyzwoita gra, powiedziałbym, że świetna, ale przez to, że wielu spodziewało się niewiadomo czego ocenia ją zbyt surowo. Sam zauważyłem, że gry na które bardzo czekałem i o których wiele czytałem przed okazywały jakby gorsze, bo moje wyobrażenie tytułu po zapowiedziach twórców było lepsze od produktu.

zwiń wątek Kenji  4 września 2010 o godz. 12:53 #
Gravatar

Z Mafią to jest jeszcze taki problem, że tej gry jest więcej, niż raczono graczom dać. Co bardziej „dociekliwi” znaleźli już free ride, widok z wnętrza auta, czy CAŁY ROZDZIAŁ wycięty, a właściwie wyłączony, z finalnej wersji. Wygląda to co najmniej dziwnie (tj. zwiastuje tony DLC, które przełączą tylko „trigger”, tak naprawde nie dodając nic, czego aktualnie nie ma).

zwiń wątek marcinsud  4 września 2010 o godz. 18:24 #
Gravatar

w bioshocku 2 też chyba były postacie an płycie dla konsoli, odblokowywane po zapłaceniu za dlc. Albo inna gra to nie wiem, ważne, że zawartość już znajdowała się na płycie, a była odblokowywana po zapłacie.

 
zwiń wątek przemo_li  4 września 2010 o godz. 19:39 #
Gravatar

To już podlega pod oszustwo. O ile dlc wydano po premierze płyty. Jak przed, to wszystko jest w porządku.

 
zwiń wątek Kenji  4 września 2010 o godz. 20:14 #
Gravatar

Trochę zgłębiłem temat i znalazłem nieoficjalne „unlockery” na free ride, pełny model zniszczeń, model zabrudzeń auta, pełny tuning (fajne rzeczy można wyczyniać :D ), jakieś ciuchy i inne pierdoły i jeszcze coś z policją, ale czort wie o co chodzi ;) . Zobaczymy co 2K ma zamiar z tym zrobić.

A tak żeby pozostać chociaż trochę w temacie: Hail to the King! :D

 
zwiń wątek Beorn  6 września 2010 o godz. 10:40 #
Gravatar

@marcinsud: Nie, ta gra nie jest oceniana zbyt surowo. Jest najzwyczajniej w świecie nierówna pod względem dopracowania. Np. fabuła jest ciekawa (chociaż nie tak ciekawa jak w „jedynce”), ale jej zakończenie jest jakimś totalnym nieporozumieniem – nie pasuje ani do klimatu opowiedzianej już historii, ani do jakiegokolwiek zakończenia (jest urwane, bo twórcy chcą mieć furtkę na część trzecią). Takich rzeczy jest więcej, także w sferze technicznej gry i za to głównie jej się dostaje.
@Kenji: Free ride to macie między większością misji. O ile nie ma ograniczenia czasowego, to możecie sobie jeździć po mieście ile chcecie. Modele zniszczeń i zabrudzenia samochodów też są przecież w normalnej wersji gry (przynajmniej na PC, nie wiem jak to wygląda na konsolach, ale nie sądzę aby były jakieś różnice). Reszta zapewne przyjdzie z DLC.

 
zwiń wątek marcinsud  6 września 2010 o godz. 11:50 #
Gravatar

gry nie skończyłem, wiec nie wiem jak sie kończy. U kumpla na xpudle samochodyu się zasnieżały jeszcze jak była zima, ale w lato już się nie brudzą moze o to chodzi? Model zniszczeń jest, fizyka na trchę gorszym poziomie niż na PC

 
 
 
zwiń wątek Speaktrap  5 września 2010 o godz. 15:02 #
Gravatar

A uwierzysz, jak będzie tylko na Steamie do ściągnięcia?

 
 
zwiń wątek trasz  4 września 2010 o godz. 11:19 #
Gravatar

Wyglada na to, ze predzej wyjdzie Duke Nukem Forever niz Steam na Linuksa. ;->

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek BigBen  4 września 2010 o godz. 23:58 #
Gravatar

O DNF wiadomo od 1997 roku a pierwsze plotki o steam dla linuksa pochodzą chyba z 2009 roku jeśli mnie pamięć nie zawodzi.

Ty chyba faktycznie uważasz że dzień bez marudzenia na linuksa jest dniem straconym

zwiń wątek trasz  6 września 2010 o godz. 12:50 #
Gravatar

Mniej wiecej. ;->

zwiń wątek krzabr  9 września 2010 o godz. 14:55 #
Gravatar

Dokładnie dzień bez jazdy Po Gplu , Linuxie i Gnu jest dniem straconym :)

 
 
 
 
zwiń wątek webnull  4 września 2010 o godz. 11:38 #
Gravatar

A będzie dla Linuksa? :>

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek BigBen  5 września 2010 o godz. 0:01 #
Gravatar

Był kiedyś gość który czynił podobne cuda, ale on żył 2000 lat temu.

 
 
zwiń wątek kwahoo  4 września 2010 o godz. 12:18 #
Gravatar

Był taki przypadek: rozdmuchane oczekiwania, przeciągająca się premiera zmiany silników, podkręcająca wszystko kampania reklamowa (nazywanie graczy „dziwkami”:). Nazywał się Daikatana. Co z tego wyszło… wiadomo.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia