Czy test inteligencji przeznaczony dla pięciolatków może być trudny? Dla komputerów na pewno. Dopiero teraz wirtualna postać w Second Life, Eddie, sterowana programem zdała specjalny tzw. test fałszywych przekonań.
Test fałszywych przekonań sprawdza rozróżnienie pomiędzy wiedzą swoją i innych. Zaimplementowanie tej wiedzy np. w grach pozwoli na uzyskanie znacznie inteligentniejszych przeciwników niż dotychczasowi. W planach jest również stworzenie kolejnej wersji Eddiego, która będzie potrafiła kłamać.