Open Transport Tycoon Deluxe 1.0 beta
- Dodano: 26 December 2009
- Wprowadził: spookypld
- Komentarze: 48
Open Transport Tycoon Deluxe to wierna kopia symulacji przedsiębiorstwa transportowego pt. Transport Tycoon Deluxe. Wydana w 1995 roku gra została wiernie odtworzona na wolnej licencji GPL oraz rozbudowana i poprawiona. Właśnie wydano wersję 1.0 beta, która pozwala już na grę bez oryginału oraz udostępnia w pełni grywalny tryb multiplayer, który nie posiada ograniczeń w ilości jednocześnie obsługiwanych graczy.

OpenTTD jest klonem open source popularnej gry Transport Tycoon Deluxe napisanej przez Chrisa Sawyera i wydanej w 1995 roku. Głównym celem twórców było zachowanie oryginalności gry oraz dodanie ulepszeń. OpenTTD oparty jest o wolną licencję GPL v2.0.
Wersja 1.0 beta nie wymaga już posiadania podstawowej wersji gry. Jest do ściągnięcia na wiele systemów operacyjnych, w tym m.in. BSD, Linux, Mac, Windows i Solaris. Ponadto na stronie są paczki przeznaczone na różne platformy sprzętowe, np. rodzinę x86, procesory 32- i 64- bitowe, itd. itp.
Wśród najważniejszych zmian względem wersji pierwszej jest m.in. zniesienie ograniczenia długości pociągów, zwiększenie wielkości map oraz rozbudowanie trybu multiplayer do kilkunastu graczy.
Jednym z ciekawszych dodatków do gry są np. modele pociągów oparte o Polskie Koleje Państwowe, nowe dźwięki, mapy itp.
Link do ściągnięcia wersji beta : http://www.openttd.org/en/download-testing
Więcej informacji: http://www.openttd.org/en/about
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
48 komentarzy
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.
Uwielbiam – ale dźwięki dobijają tak samo liczne błędy (zamiast drewna transport miedzi, brak samolotów w multiplayer itd.) :/ Zobaczymy co poprawili.
U mnie dalej wymaga kilku plików *.grf z wersji oryginalnej
ty, bo chyba sciagnales 0.75. Ja wlasnie gralem i sa samoloty, nie wymaga podstawki.
Ja ściągnąłem 1 beta i nie chce się uruchomić bez dodatkowych plików.
Swoją drogą normalne, że ta gra ma 10mb?
Sorry, nie zauważyłem że nieco wyżej są do ściągnięcia dodatkowo dźwięki i grafika.
U mnie problemem był config z 0.7.4 – niemniej dalej nie wiem jak budować samoloty – może jakaś solucja?
Dodam, ze w hangarze nie mam opcji nowy pojazd:/
W 4 krokach:
http://openttd.prochy.pl/thread-404-post-3182.htm…
http://www.speedyshare.com/files/20009893/opengfx_opensfx-_openttd.prochy.pl_.tar.bz2
Wklejasz do ~/.openttd/data
Samoloty jak najbardziej są dostępne w trybie multiplayer, ja jednak na moich serwerach wyłączyłem tą opcję, ponieważ zarabianie na samolotach jest bardzo banalne.
Zapraszam przy okazji
http://openttd.prochy.pl – największe forum o OpenTTD
Jak już się reklamujesz, to może nie kłam. Największe forum o TTD ogólnie to tt-forums.net. Nie wierzę, że o tym nie wiesz.
Napisał, że o OpenTTD =P
Jak już się bawimy w analnoretentywność, to od kiedy Teeworlds ma coś wspólnego z OpenTTD?
zuzia, zgadza się. Jak wysyłałem ten komentarz dopiero zorientowałem się że zabrakło w nim słowa "Polskie". Ot mój błąd
A co do Teeworlds, postanowiłem także otworzyć serwer i do tej gry. Jednak nie widzę sensu robić specjalnie nowego forum. Czy to aż tak przeszkadza? ;>
znalazłem opcję noise_limit, która ogranicza ilość budowanych lotnisk / miasto. Powinno to skutecznie ograniczyć zarabianie na samolotach.
Skoro changelog ma być tak ogromny i po angielsku to lepiej zrobić linka do źródła. Trochę bez sensu.
Spokojnie, to pewnie tylko traslator się zawiesił podczas pracy ;P
zmieniłem.
No do stu piorunów! Nie ma obowiązku publikowania na OSnews. Lecz jeżeli już się coś robi, to powinno się robić to porządnie!
Zgadza się, a co do doadtkowych plików, do ściągnięcia jest OpenSFX i OpenGFX (w kolejności w jakiej gra się domaga).
No dobra, wszystko ładnie, pięknie, tylko co to w ogóle za gra jest? Chociaż ze dwa słowa opisu by się przydały.
Wspaniała, rozwijana przez maniaków. Czy trzeba jeszcze coś dodawać?
czyli można sobie darować
nooo a screen gameplaya to w ogole byloby cud-miod
– nie musialbym szukac w google:P
Nie grałeś nigdy w żadnego tycoona? Biedny jesteś
Ojej… Popłakać z Tobą? XD
http://www.openttd.org/en/screenshots
Aczkolwiek grafika tu się nie liczy.
Ta gra jest ponadczasowa! Mimo, że wyszło pojawili się już jej następcy to i tak gram tylko w tę wersję.
/me czeka na dołączenie grafiki z „Blender thread”.
Odnośnie trybu multiplayer — jest może opcja autopauzy (i/lub zwalniania czasu) gry, kiedy żaden z graczy nie jest podłączony? Jedna albo druga możliwość by była bardzo przydatna. Jakiś czas temu intensywnie „testowałem” multiplayer — wszystko działało świetnie, ale problem był właśnie z czasem w grze. Człowiek odchodził od komputera, a jak wracał do gry, to był już rok 2050+ i koniec zabawy…
mnie też to drażni gram sobie dobrze mi idzi a tu ktoś wrzuca pauze i mam pograne.. na dodatek nie wiem jak wrocić na ta samą gre.. po rozlaczeniu:/ moze jakis tutorial do gry multiplayer?
Jest tak opcja:
min_players – chodzi o graczy w firmach
min_active_clients – chodzi o graczy obserwujących
Najlepiej ustawić obie opcje =1
Rozumiem, że jak „nikt nie gra” (nie jest podłączony do serwera ani jako gracz ani jako obserwator), to mamy autopauzę? Hah, so awesome! [:
Jeszcze jedno, jest jakaś czcionka, która _dobrze_ wygląda jako small_font?
Dziwne ja sobie pomykałem, nagle dostałem kick wróciłem (automatycznie) jako obserwator i autopauza..
lazy_bum, spróbuj z Verdana i small_size = 8.
a mnie nie chce się strona ładować, chyba tepsa zablokowała kolejny wolny projekt, czy można to jakoś ominąć ?
Szkoda, że pod Ubuntu 9.10 problemy już podczas instalacji:
Błąd: Niemożliwe spełnienie zależności: libicu38 (>= 3.8-5)
Skorzystaj z paczki dla Windowsa i Wine.
Wine jest tutaj bez sensu. Znacznie lepiej skorzystać z gotowych binarek. Działają.
Potrzebujesz paru bibliotek – paczkę można znaleźć tutaj:
http://www.openttd.org/en/download-openttd-useful
A opis jak to skompilować tu:
http://wiki.openttd.org/Category:Compiling_OpenTT…
Jak dla mnie to po 30 minutach gry w to nadal wolę Simutrans. Grafika w OpenTTD wygląda na bardzo podobną do Simutrans tylko jakoś tak gorszej jakości.
O ile dobrze pamiętam to w Simutrans nie ma opcji multiplayer ale za to pasażerowie i towary mają konkretny cel podróży.
Spóźniają się tak samo?
MSPANC
Mogliby zrobić tzw. "skok w 3D", ewentualnie zostawić tryb 2D dla klasyków
Błąd: Niemożliwe spełnienie zależności: libicu38 (>= 3.8-5)
Tutaj znajdziemy nową grafikę do OTTD:
http://grfcrawler.tt-forums.net
http://www.openttd.org/en/news/122
Jest stabilna wersja 1.0.0
Nicely this type of information and facts is essentially worth looking for, fantastic info for readers and undoubtedly shows high quality writing. Its cool to have these kinds of posts about to help keep the details flow. Helping those who really love this, wonderful work! Thanks once again for taking the time to place this on the web. I unquestionably liked every single aspect of it.