Kategorie:
30

Open Transport Tycoon Deluxe 1.0 beta

Open Transport Tycoon Deluxe to wierna kopia symulacji przedsiębiorstwa transportowego pt. Transport Tycoon Deluxe. Wydana w 1995 roku gra została wiernie odtworzona na wolnej licencji GPL oraz rozbudowana i poprawiona. Właśnie wydano wersję 1.0 beta, która pozwala już na grę bez oryginału oraz udostępnia w pełni grywalny tryb multiplayer, który nie posiada ograniczeń w ilości jednocześnie obsługiwanych graczy.


Screenshot z gry OpenTTD1.0beta
OpenTTD jest klonem open source popularnej gry Transport Tycoon Deluxe napisanej przez Chrisa Sawyera i wydanej w 1995 roku. Głównym celem twórców było zachowanie oryginalności gry oraz dodanie ulepszeń. OpenTTD oparty jest o wolną licencję GPL v2.0.

Wersja 1.0 beta nie wymaga już posiadania podstawowej wersji gry. Jest do ściągnięcia na wiele systemów operacyjnych, w tym m.in. BSD, Linux, Mac, Windows i Solaris. Ponadto na stronie są paczki przeznaczone na różne platformy sprzętowe, np. rodzinę x86, procesory 32- i 64- bitowe, itd. itp.

Wśród najważniejszych zmian względem wersji pierwszej jest m.in. zniesienie ograniczenia długości pociągów, zwiększenie wielkości map oraz rozbudowanie trybu multiplayer do kilkunastu graczy.

Jednym z ciekawszych dodatków do gry są np. modele pociągów oparte o Polskie Koleje Państwowe, nowe dźwięki, mapy itp.

Link do ściągnięcia wersji beta : http://www.openttd.org/en/download-testing

Więcej informacji: http://www.openttd.org/en/about

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

48 komentarzy

zwiń wątek Najek  26 grudnia 2009 o godz. 11:28 #
Gravatar

Uwielbiam – ale dźwięki dobijają tak samo liczne błędy (zamiast drewna transport miedzi, brak samolotów w multiplayer itd.) :/ Zobaczymy co poprawili.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Najek  26 grudnia 2009 o godz. 11:40 #
Gravatar

U mnie dalej wymaga kilku plików *.grf z wersji oryginalnej :P

zwiń wątek spookypld  26 grudnia 2009 o godz. 12:51 #
Gravatar

ty, bo chyba sciagnales 0.75. Ja wlasnie gralem i sa samoloty, nie wymaga podstawki.

zwiń wątek Michał Tomaszewski  26 grudnia 2009 o godz. 14:50 #
Gravatar

Ja ściągnąłem 1 beta i nie chce się uruchomić bez dodatkowych plików.

Swoją drogą normalne, że ta gra ma 10mb?

 
zwiń wątek Michał Tomaszewski  26 grudnia 2009 o godz. 14:54 #
Gravatar

Sorry, nie zauważyłem że nieco wyżej są do ściągnięcia dodatkowo dźwięki i grafika.

 
zwiń wątek Najek  26 grudnia 2009 o godz. 15:05 #
Gravatar

U mnie problemem był config z 0.7.4 – niemniej dalej nie wiem jak budować samoloty – może jakaś solucja?

 
zwiń wątek Najek  26 grudnia 2009 o godz. 17:07 #
Gravatar

Dodam, ze w hangarze nie mam opcji nowy pojazd:/

 
zwiń wątek Rysh  28 grudnia 2009 o godz. 3:03 #
 
 
zwiń wątek Rysh  28 grudnia 2009 o godz. 3:25 #
 
 
zwiń wątek Rysh  27 grudnia 2009 o godz. 6:06 #
Gravatar

Samoloty jak najbardziej są dostępne w trybie multiplayer, ja jednak na moich serwerach wyłączyłem tą opcję, ponieważ zarabianie na samolotach jest bardzo banalne.
http://openttd.prochy.pl – największe forum o OpenTTD ;) Zapraszam przy okazji ;)

zwiń wątek zuzia  27 grudnia 2009 o godz. 16:39 #
Gravatar

Jak już się reklamujesz, to może nie kłam. Największe forum o TTD ogólnie to tt-forums.net. Nie wierzę, że o tym nie wiesz.

zwiń wątek NDyA  27 grudnia 2009 o godz. 19:49 #
Gravatar

Napisał, że o OpenTTD =P

 
zwiń wątek zuzia  28 grudnia 2009 o godz. 0:42 #
Gravatar

Jak już się bawimy w analnoretentywność, to od kiedy Teeworlds ma coś wspólnego z OpenTTD?

 
zwiń wątek Rysh  28 grudnia 2009 o godz. 2:57 #
Gravatar

zuzia, zgadza się. Jak wysyłałem ten komentarz dopiero zorientowałem się że zabrakło w nim słowa "Polskie". Ot mój błąd ;)

A co do Teeworlds, postanowiłem także otworzyć serwer i do tej gry. Jednak nie widzę sensu robić specjalnie nowego forum. Czy to aż tak przeszkadza? ;>

 
 
zwiń wątek spookypld  27 grudnia 2009 o godz. 17:07 #
Gravatar

znalazłem opcję noise_limit, która ogranicza ilość budowanych lotnisk / miasto. Powinno to skutecznie ograniczyć zarabianie na samolotach.

 
 
 
zwiń wątek Michał Tomaszewski  26 grudnia 2009 o godz. 13:53 #
Gravatar

Skoro changelog ma być tak ogromny i po angielsku to lepiej zrobić linka do źródła. Trochę bez sensu.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Adrian  26 grudnia 2009 o godz. 14:24 #
Gravatar

Spokojnie, to pewnie tylko traslator się zawiesił podczas pracy ;P

 
zwiń wątek spookypld  26 grudnia 2009 o godz. 14:36 #
Gravatar

zmieniłem.

 
 
zwiń wątek el.pescado  26 grudnia 2009 o godz. 14:57 #
Gravatar

Ponieważ nie chce mi się tłumaczyć listy zmian w stosunku do podstawowej wersji

No do stu piorunów! Nie ma obowiązku publikowania na OSnews. Lecz jeżeli już się coś robi, to powinno się robić to porządnie!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek HubertB  26 grudnia 2009 o godz. 20:36 #
Gravatar

Zgadza się, a co do doadtkowych plików, do ściągnięcia jest OpenSFX i OpenGFX (w kolejności w jakiej gra się domaga).

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek szatox  26 grudnia 2009 o godz. 22:37 #
Gravatar

No dobra, wszystko ładnie, pięknie, tylko co to w ogóle za gra jest? Chociaż ze dwa słowa opisu by się przydały.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek haael  26 grudnia 2009 o godz. 22:58 #
Gravatar

Wspaniała, rozwijana przez maniaków. Czy trzeba jeszcze coś dodawać?

zwiń wątek szatox  26 grudnia 2009 o godz. 23:42 #
Gravatar

czyli można sobie darować ;)

 
 
zwiń wątek meee  26 grudnia 2009 o godz. 22:59 #
Gravatar

nooo a screen gameplaya to w ogole byloby cud-miod ;) – nie musialbym szukac w google:P

 
zwiń wątek Michał Tomaszewski  27 grudnia 2009 o godz. 6:33 #
Gravatar

Nie grałeś nigdy w żadnego tycoona? Biedny jesteś :(

zwiń wątek szatox  27 grudnia 2009 o godz. 11:58 #
Gravatar

Ojej… Popłakać z Tobą? XD

 
 
 
zwiń wątek budus2  27 grudnia 2009 o godz. 2:11 #
Gravatar

http://www.openttd.org/en/screenshots
Aczkolwiek grafika tu się nie liczy.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek kredyty hipoteczne p  27 grudnia 2009 o godz. 5:21 #
Gravatar

Ta gra jest ponadczasowa! Mimo, że wyszło pojawili się już jej następcy to i tak gram tylko w tę wersję.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek lazy_bum  27 grudnia 2009 o godz. 11:11 #
Gravatar

/me czeka na dołączenie grafiki z „Blender thread”.

Odnośnie trybu multiplayer — jest może opcja autopauzy (i/lub zwalniania czasu) gry, kiedy żaden z graczy nie jest podłączony? Jedna albo druga możliwość by była bardzo przydatna. Jakiś czas temu intensywnie „testowałem” multiplayer — wszystko działało świetnie, ale problem był właśnie z czasem w grze. Człowiek odchodził od komputera, a jak wracał do gry, to był już rok 2050+ i koniec zabawy…

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Najek  27 grudnia 2009 o godz. 12:57 #
Gravatar

mnie też to drażni gram sobie dobrze mi idzi a tu ktoś wrzuca pauze i mam pograne.. na dodatek nie wiem jak wrocić na ta samą gre.. po rozlaczeniu:/ moze jakis tutorial do gry multiplayer?

 
zwiń wątek Mouse  27 grudnia 2009 o godz. 16:21 #
Gravatar

Jest tak opcja:

min_players – chodzi o graczy w firmach

min_active_clients – chodzi o graczy obserwujących

Najlepiej ustawić obie opcje =1

zwiń wątek lazy_bum  27 grudnia 2009 o godz. 20:11 #
Gravatar

Rozumiem, że jak „nikt nie gra” (nie jest podłączony do serwera ani jako gracz ani jako obserwator), to mamy autopauzę? Hah, so awesome! [:

zwiń wątek lazy_bum  27 grudnia 2009 o godz. 20:27 #
Gravatar

Jeszcze jedno, jest jakaś czcionka, która _dobrze_ wygląda jako small_font?

 
zwiń wątek Najek  27 grudnia 2009 o godz. 22:46 #
Gravatar

Dziwne ja sobie pomykałem, nagle dostałem kick wróciłem (automatycznie) jako obserwator i autopauza..

 
zwiń wątek Rysh  28 grudnia 2009 o godz. 3:09 #
Gravatar

lazy_bum, spróbuj z Verdana i small_size = 8.

 
 
 
 
zwiń wątek rozczarowny  27 grudnia 2009 o godz. 11:14 #
Gravatar

a mnie nie chce się strona ładować, chyba tepsa zablokowała kolejny wolny projekt, czy można to jakoś ominąć ?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek linux  27 grudnia 2009 o godz. 11:48 #
Gravatar

Szkoda, że pod Ubuntu 9.10 problemy już podczas instalacji:

Błąd: Niemożliwe spełnienie zależności: libicu38 (>= 3.8-5)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek spookypld  27 grudnia 2009 o godz. 21:18 #
Gravatar

Skorzystaj z paczki dla Windowsa i Wine.

zwiń wątek Led  27 grudnia 2009 o godz. 23:06 #
Gravatar

Wine jest tutaj bez sensu. Znacznie lepiej skorzystać z gotowych binarek. Działają.

 
 
zwiń wątek Bigos  2 stycznia 2010 o godz. 22:33 #
Gravatar

Potrzebujesz paru bibliotek – paczkę można znaleźć tutaj:

http://www.openttd.org/en/download-openttd-useful

A opis jak to skompilować tu:

http://wiki.openttd.org/Category:Compiling_OpenTT

 
 
zwiń wątek TOM  27 grudnia 2009 o godz. 20:17 #
Gravatar

Jak dla mnie to po 30 minutach gry w to nadal wolę Simutrans. Grafika w OpenTTD wygląda na bardzo podobną do Simutrans tylko jakoś tak gorszej jakości.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Mouse  29 grudnia 2009 o godz. 19:48 #
Gravatar

O ile dobrze pamiętam to w Simutrans nie ma opcji multiplayer ale za to pasażerowie i towary mają konkretny cel podróży.

 
 
zwiń wątek chmod777  27 grudnia 2009 o godz. 22:22 #
Gravatar

Jednym z ciekawszych dodatków do gry są np. modele pociągów oparte o Polskie Koleje Państwowe

Spóźniają się tak samo? :-)

MSPANC

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek asdf  30 grudnia 2009 o godz. 1:52 #
Gravatar

Mogliby zrobić tzw. "skok w 3D", ewentualnie zostawić tryb 2D dla klasyków ;)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek ziom  30 grudnia 2009 o godz. 10:35 #
Gravatar

Błąd: Niemożliwe spełnienie zależności: libicu38 (>= 3.8-5) :-(

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek luk3Z  31 grudnia 2009 o godz. 21:20 #
Gravatar

Tutaj znajdziemy nową grafikę do OTTD:
http://grfcrawler.tt-forums.net

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek guzik  2 kwietnia 2010 o godz. 22:08 #
Gravatar

http://www.openttd.org/en/news/122
Jest stabilna wersja 1.0.0

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek fuji instax  10 marca 2011 o godz. 9:22 #
Gravatar

Nicely this type of information and facts is essentially worth looking for, fantastic info for readers and undoubtedly shows high quality writing. Its cool to have these kinds of posts about to help keep the details flow. Helping those who really love this, wonderful work! Thanks once again for taking the time to place this on the web. I unquestionably liked every single aspect of it.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia