Mini wprowadzenie do tego, jak używać biblioteki FreeImage (pod Linuksem) do pisania własnych programów. Tekst dla bardzo początkujących programistów. 🙂
Biblioteka FreeImage integruje w sobie dobrodziejstwa wielu innych bibliotek obsługujących pliki graficzne (libjpeg, libpng, …) w postaci prostego, zwięzłego i jednolitego API. Ponieważ opiera się na dobrze sprawdzonych komponentach jest niezawodna i szybka. Dla mnie odkrycie jej było lekarstwem na koszmar obsługi plików graficznych w C/C++. Zapraszam do przeczytania i komentarzy. Chętnie napiszę coś więcej na jej temat, jeśli będzie taka potrzeba.