Kategorie:

Steam dostępny na Maku

Valve podało oficjalnie do informacji, że usługa dystrybucji on-line Steam, dająca dostęp do ogromnej liczby tytułów gier będzie dostępna na Maku od kwietnia.

Popularny system stworzony przez Valve, z takimi tytułami jak Left 4 Dead i nadchodzącym Portalem 2, a także grami innych producentów, będzie dostępny na komputerach Apple po raz pierwszy.

Zamiary zostały zasygnalizowane przez serię plakatów, które przedstawiały postacie z gier Valve w retro reklamach Apple. Dan Connors, CEO Telltale Games stwierdził, że Apple i Steam pasują do siebie naturalnie.

Jeśli istnieje podobne rozwiązanie do iTunes na PC dla gier, to jest to Steam. Będziemy, więc mieli dwóch gigantów dystrybucji elektronicznej obok siebie.

Steam jest najpopularniejszą platformą dystrybucji elektronicznej na PC, udostępniając ponad tysiąc tytułów gier dla 25 milionów użytkowników. Odważne szacunki mówią, że Steam jest odpowiedzialny za 70% sprzedaży elektronicznej gier. Przeniesienie usługi na Maca oznacza zwiększenie wyboru, szybsze aktualizacje i bardziej epizodyczną zawartość dla tradycyjnie małej liczby gier na komputerach Apple.

Podejście Valve do gier koncentruje się na udostępnianiu rozwijających się produktów, które są cały czas aktualizowane według współzałożyciela firmy Gabe Newella.

Tradycyjny model tworzenia gier opiera się na bardzo długim czasie produkcji, gdzie klienci muszą czekać kilka lat na pojawienie się tytułu w sklepach. Utrudnia to podejmowanie decyzji na podstawie opinii potencjalnej grupy docelowej, a klienci tego nie lubią. Gracze chcą być częścią społeczności, która otrzymuje rezultaty prac poprzez codzienne aktualizacje. Mac reprezentuje świetną okazję na dostarczenie tych rzeczy.

Przeniesienie Steam na Maca da graczom współmierne korzyści, powiedział Gabe:

  • Graczem którzy kupii gry Valve w wersji na PC, będą mogli skorzystać z odpowiedników na Macu bezpłatnie, za pomocą Steam Play.
  • Dzięki funkcji Steam Cloud wprowadzonej przez firmę w 2008 roku, gracze będą mogli odtworzyć zapisane stany gry, bez względu na wersję z której korzystają. Jeśli grałeś w Half-Life 2 na swoim domowym PC, będziesz mógł kontynuować grę na MacBooku, od miejsca, gdzie skończyłeś.

Sprawdziliśmy kilka metod dostarczenia gier na Maca, ostatecznie zdecydowaliśmy się na natywne wersje zamiast emulacji. Traktujemy Maca jako pierwszorzędną platformę, więc przyszłe tytuły gier będą równocześnie ukazywały się na Windowsie, Macu i Xboksie 360. Aktualizacje dla Maca będą dostępne w tym samym czasie, co na Windowsie. Co więcej, gracze na Macu i Windowsie będą dzielić tą samą przestrzeń rozgrywki wieloosobowej: serwery, poczekalnie i tak dalej. Będziemy wpierać różnorodne mieszanki serwerów i klientów. Pierwsza wersja klienta Steam na Macu będzie nową generacją produktu, obecnie w trakcie beta testów na Windowsie.

poinformował John Cook, kierownik rozwoju Steam.

Valve potwierdziło, że pierwszą grą, która ukaże się równocześnie na Macu i Windowsie będzie Portal 2.

Sprawdzamy działanie kodu równocześnie na PC i Macu, proces jest automatyczny i daje rewelacyjne rezultaty. Cały czas gramy w natywną wersję zarówno na Macu, jak i PC. Ułatwia to tworzenie tytułów w oparciu o platformę Source.

stwierdził Josh Weier, lider projektu Portal 2.

Przeniesienie silnika gry Source, a także systemu tworzenia i publikacji Steamworks na Maca, ułatwi deweloperom tworzenie gier na OS X.

Wersja na Macu w pełni obsługuje API Steamworka. Przewidujemy, że wielu producentów gier wykorzysta możliwości Steam Play.

podkreślił Jason Holtman, kierownik produkcji.

Łatwe aktualizacje

Steam pozwala firmom na ogromną swobodę, jeśli chodzi o aktualizacje i poprawki. Przykładowo Team Fortress 2 był aktualizowany ponad sto razy, poinformował Newell.

Nie byłoby to możliwe na zamkniętej platformie np. takiej jak Xbox Live.

Opłaty QA na rzecz Microsoftu wyniosłyby kilkaset tysięcy dolarów za zmiany, które wprowadziliśmy do Team Fortress 2. Pomijam fakt, że cykl wprowadzenia aktualizacji zająłby lata.

Ostatnio, Valve wykorzystało tą możliwość, wprowadzając zmiany do gry Portal, które ku radości fanów zawierały drobne informacje dotyczące nadchodzącej kontynuacji.

Chcemy zbliżyć producentów i odbiorców gier do siebie poprzez minimalizację różnić, między tym co ktoś tworzy, a co dostają w tym czasie gracze, bez tworzenia dodatkowych barier,

podkreślił Newell.

Valve nie jest jedynym deweloperem gier na PC, który jest zainteresowany Maciem. Telltale Games, twórcy serii gier Sam i Max ogłosili w poprzednim miesiącu, że zamierzają przenieść swoje tytuły na Maca. Fani mogli nawet zagłosować, która gra powinna został przeportowana w pierwszej kolejności.

Telltale nie potwierdziło jeszcze, jakie gry pojawią się na Macowej wersji Steam. Connor stwierdził, że wybór tej platformy dystrybucji elektronicznej był oczywisty.

Cześć naszych gier uruchamia się na Macu, część dostępna jest poprzez Steam, nasz cel jest jasny. Uważamy, że wykonamy świetną pracę z udostępnieniem Steama na Macu i chcemy być częścią tego projektu.

powiedział Connor.

Newell nie skomentował pytania na temat zamiarów innych producentów gier, udostępniających swoje produkty poprzez Steam. Jednak popularność Steama oznacza, że prawdopodobnie za Valve podążą inni. Podsumowując Steam na Macu oznacza większą ilość gier.

Mac ma wszystko czego potrzeba i wiemy, że inni deweloperzy widzą ten potencjał,

dodał na zakończenie Newell.

Powyższy tekst jest tłumaczeniem artykułu ze strony Wired.com. Został również opublikowany na blogu autora tłumaczenia.

Ukazał się także news autorstwa Emdeka na OSnews.pl.

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

73 komentarzy

zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 11:20 #
Gravatar

30 minut tłumaczenia tekstu i 2 godziny walki, żeby wrzucić tekst na osnews.pl. Wszystko tylko po to, żeby dowiedzieć się, że ktoś inny dodał podobnego newsa – bezcenne….

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Emdek  9 March 2010 o godz. 11:24 #
Gravatar

Niestety zdarza się…

Pytanie, co teraz? :-D

zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 11:34 #
Gravatar

Rozwiązanie już zaproponowałem, scalanie dwóch newsów raczej nie ma sensu. Twój tekst świetnie nadaje się na newsa, mój bardziej pasuje do formy artykułu. Wszystko zależy od redakcji.

zwiń wątek Emdek  9 March 2010 o godz. 11:37 #
Gravatar

Skoro tak uważasz, to można tak zrobić.

Mogłem się spodziewać, że ze setnym wpisem będą jakieś cyrki. ;-)

 
 
 
zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 11:30 #
Gravatar

Żeby nie dublować zawartości proponuje usunięcie mojego tekstu, przerzucenie całej zawartości (sporo tego) z mojej strony na osnews.pl w postaci artykułu i dodanie odnośnika w newsie Emdeka.

Szczerze mówiąc to chyba odpuszczę sobie dalsze publikacje na osnews.pl, dopóki działanie serwisu nie zostanie doprowadzone do stanu używalności. Kilkanaście minut czekania na załadowanie strony to nie jest normalna sytuacja. Szkoda mojego czasu, jak i nerwów.

zwiń wątek Emdek  9 March 2010 o godz. 11:43 #
Gravatar

Ten problem jest faktycznie poważny, kiedyś dodał mi się podwójnie wpis i nie mogłem usunąć dubla przez kilka minut…

A już kilka lat temu pisałem, że przydał by się system zgłaszania, że pisze się już coś na dany temat, żeby unikać dublowania pracy.

zwiń wątek michuk  9 March 2010 o godz. 13:04 #
Gravatar

Zrobiłem listę mailową niusmeni@osnews.pl – jeśli chcecie na niej być, napiszcie do mnie (borys@musielak.eu), dodam adresy e-mail. Możemy na tę listę wrzucać tematy niusów nad którymi pracujecie. Jak każdy będzie sprawdzał maila przed napisaniem niusa, takie sytuacje się nie powtórzą.

A tutaj zrobię jak napisał blinkkin czyli przerzucę tego niusa jako artykuł.

 
zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 13:25 #
Gravatar

Świetnie, zabieram się za edycję tekstu, bo na osnews.pl umieściłem tylko fragment. Treść była za długa do umieszczenia w newsie, natomiast w formie artykułu takiego ograniczenia nie ma.

 
zwiń wątek Emdek  9 March 2010 o godz. 13:30 #
Gravatar

Jakieś rozwiązanie to jest, ale mało wygodne…
Ja bym to widział jako coś w rodzaju nowego przycisku w formularzu dodawania wpisu, np. “Zarezerwuj”, który dodawałby źródło i tytuł do jakiejś listy, która byłaby widoczna obok formularza, razem z datą wstawienia. Pozycje znikałyby np. po pięciu minutach bez aktywności, lub po ręcznym usunięciu. Ponadto jakiś JS mógłby analizować tytuł i adres i w przypadku wykrycia podobieństw do czegoś z listy lub ostatnich wpisów z wylęgarni ostrzegać użytkownika.
Taka jest moja koncepcja, jak najbardziej do zrealizowania, mógłbym może nawet sam spróbować, jak będę miał czas.

 
zwiń wątek michuk  9 March 2010 o godz. 15:11 #
Gravatar

@Emdek Koncepcja dobra. Można by ją opłączyć z "szortami" ( http://szorty.osnews.pl ) – czyli, wrzucamy szorta (pewnie już nie na Flakerze tylko przez nowy ficzer na OSnews) i go sobie rezerwujemy. A jednocześnie ludzie mogą już komentować informację, jeśli znają język źródła.

Póki tego nie będzie proponuję jednak korzystać z listy jako narzędzie przejściowego.

 
zwiń wątek Emdek  9 March 2010 o godz. 15:22 #
Gravatar

Boję się tylko jednego, że może znaleźć się ktoś nieuczciwy i spróbować to spróbować to wykorzystać do podkradania tematów…

Chociaż wtedy, w przypadku zgłoszenia takiego procederu, można by w miarę łatwo sprawdzić w logach, kto był pierwszy itd.

Czyli tak:

- lista zarezerwowanych przy dodawaniu wpisu;

- dodawanie do szortów (może opcjonalnie tylko?);

- interfejs do dodawania szortów z opcją zarezerwowania tematu;

- ostrzeganie użytkownika dodającego wpis o tym, że prawdopodobnie jest już tworzony inny na ten sam temat.

To chyba wszystko?

 
 
 
 
zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 14:00 #
Gravatar

Moja cierpliwość się skończyła. Na 10 prób aktualizacji newsa po jego edycji, udało się raz. Musiałem przywracać szkic, próbowałem tak edytować tekst, żeby jakoś wyglądał.

Wyszło jak widać, nie będę marnować więcej czasu, skoro zmiany i tak nie zostaną zapisane (przy 20 próbach może by się udało).

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek michuk  9 March 2010 o godz. 15:12 #
Gravatar

Ale co się działo? Napisz mi może mailem, żeby nie zaśmiecać forum.

 
 
zwiń wątek maciek  9 March 2010 o godz. 14:20 #
Gravatar

Ciekawe, ciekawe… Xbox = zamknięta platforma, a Apple… otwarta platforma?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek sado  9 March 2010 o godz. 15:37 #
Gravatar

Nie doczytałeś… Xbox Live – zamknięta platforma, Steam – otwarta platforma (znaczy, bardziej otwarta w tym kontekście…). Chodziło o swobodę zmian, aktualizacji gier itp., jaką mają ponoć na Steamie deweloperzy.

zwiń wątek blinkkin  9 March 2010 o godz. 17:35 #
Gravatar

Dokładnie tak jak napisał sado. Chodzi głównie o proces certyfikacji, który jest dosyć czasochłonny i kosztowny (wspomniane opłaty Quality Assurance) w przypadku Xbox Live. Natomiast w przypadku Steam producenci mają większą swobodę w tym zakresie.

 
 
 
zwiń wątek Beorn  14 March 2010 o godz. 11:23 #
Gravatar

"Tradycyjny model tworzenia gier opiera się na bardzo długim czasie produkcji, gdzie klienci muszą czekać kilka lat na pojawienie się tytułu w sklepach. Utrudnia to podejmowanie decyzji na podstawie opinii potencjalnej grupy docelowej,"

Taaa… Kto jak kto, ale Gabe Newell nie jest osobą, która powinna takie rzeczy mówić. Wciąż czekamy na "Episode Three", panie Newell.

Jakoś skrzętnie przemilczany został fakt, że wprowadzenie modelu epizodycznego miało głównie na celu wyciągnięcie większej kasy od graczy. Zamiast wydawać jedną, dużą grę za 120,00, wydaje się ją w epizodach, po 40,00-80,00 każdy (np. 5 epizodów). Oczywiście, jest to zrozumiałe w przypadku nowych tytułów (podseria HL2 takim nie jest) i wszyscy analitycy zapowiadają wzrost cen "pełnych" gier, ale nie wciskajmy ludziom kitu, że chodzi tu o podejmowanie jakichś decyzji o ich kształcie. Jakoś nie widać tej "otwartości" developerów, czy "badania rynku".

"a klienci tego nie lubią. Gracze chcą być częścią społeczności,"

Tak, panie Newell. Jesteście tak otwarci na opinie społeczności graczy, że olaliście wszystkie uwagi dotyczące L4D2, a przez jakieś wewnętrzne zatargi z Sony spuściliście całą masę użytkowników PlayStation 3.

Niewielu producentów rzeczywiście słucha co mają do powiedzenia gracze – Bioware, Dice, czy nawet nasz rodzimy CD-Projekt Red, czasem małe studia niezależne, … Jak dotychczas Valve trzyma się znacznej większości twórców, u których współpraca z graczami kończy się na otwarciu forum.

Proszę mnie źle nie zrozumieć. Ta firma wciąż tworzy tytuły z myślą głównie o graczach, lecz robi to po swojemu, bez zbytniego przejmowania się tym co oni mówią.

Co do Steam na MacOSX – platforma Apple jest dla twórców gier tą wymarzoną. Mac jest niemal jak konsola – ten sam sprzęt, wszędzie. Nie trzeba się przejmować różnymi konfiguracjami, kartami graficznymi, muzycznymi itp. Mamy ograniczoną ilość modeli, w których z bardzo dużym prawdopodobieństwem będzie dany sprzęt (jedynie hardcorowi użytkownicy Maców coś w nich wymieniają). Znacznie ułatwia to proces tworzenia gier i silników. Biorąc pod uwagę popularność Maców w USA, Steam może spowodować odpływ twórców gier z PC na Jabłka. Oczywiście, platforma Apple nie jest tak mocna graficznie jak nowsze "piece", lecz przykład konsol wyraźnie pokazuje, że większości developerom to nie przeszkadza. Apple tylko musi dopilnować, żeby Maci stały się popularne w Europie i Azji. Niestety, jeśli do tego dojdzie, PC nie ma szans w tej walce, gdyż nie posiada nawet jednego producenta, który podjąłby wyzwanie na polu gier.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Beorn  14 March 2010 o godz. 11:38 #
Gravatar

Zapomniałem o jeszcze jednym ważnym aspekcie modelu epizodycznego – finansowanie projektu. W tworzenie "pełnej" gry trzeba zainwestować ogromne pieniądze, które zwrócą się (lub nie) dopiero po jego ukończeniu i wydaniu. Wypuszczanie poszczególnych części pozwala zarabiać pieniądze w trakcie trwania projektu, a jeśli pierwsze epizody okażą się finansowym niewypałem, można całość kulturalnie (wydając wcześniej ostatni epizod) lub bezczelnie (zaprzestając dalszych prac) zakończyć, bez inwestowania większej ilości pieniędzy. Opinie graczy co do dalszego rozwoju historii czy technologii mają tutaj niewielkie znaczenie, często żadne.

 
zwiń wątek CryFleuret  15 March 2010 o godz. 12:37 #
Gravatar

DICE słucha graczy? Ta, ciągle pamiętam BF2 i usunięcie squad jumpingu ponieważ grupka noobów (noobów, a nie newbie!) pojęczała na oficjalnym forum. Mogą sobie wsadzić takie słuchanie graczy…

zwiń wątek Beorn  15 March 2010 o godz. 18:44 #
Gravatar

Nie, usunęli to dlatego, że gracze skarżyli się na nadużywanie tej funkcji. Tak samo jak w przypadku BF:BC2 podnieśli wytrzymałość stacji M-Com, gdyż pomysłowi gracze bawili się w terrorystów i robili quady-pułapki, nadużywając możliwości zniszczenia ich przy pomocy C4.

Dla porównania, Infinity Ward po otrzymaniu ogromnej liczby doniesień o zbyt dużej skuteczności Modeli w akimbo (nawet do 50m) skrócili efektywny zasięg o jakiś ułamek procenta, zachowując poprzedni rozrzut, po czym ogłosili to jako "major fixup". Na każde kolejne zgłoszenia pozostali głusi, tak jak i na większość skarg i informacji o krytycznym rozbalansowaniu broni przy pewnych kombinacjach perków.

 
 
 
zwiń wątek hej  15 March 2010 o godz. 10:09 #
Gravatar

ciekawe jak będą grali bez prawego przycisku myszki

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek matei.  15 March 2010 o godz. 17:32 #
Gravatar

Podłączając normalną mysz, tak samo jak ja to robię?

 
zwiń wątek ufoludek  15 March 2010 o godz. 22:13 #
Gravatar

Zieeeeew, zajrzyj se kiedyś do jakiegoś sklepu z makami pomacać makową myszkę. BTW, a poprzewijać zawartość okna we wszystkie strony kulką potrafisz?

 
 
zwiń wątek Garrett Hodermarsky  17 March 2011 o godz. 15:25 #
Gravatar

I’d come to give carte blanche with you on this. Which is not something I usually do! I enjoy reading a post that will make people think. Also, thanks for allowing me to speak my mind!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Domenic Flaum  8 April 2011 o godz. 22:36 #
Gravatar

This post seems to get a great deal of visitors. How do you get traffic to it? It offers a nice unique spin on things. I guess having something useful or substantial to talk about is the most important thing.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Richelle Pear  12 April 2011 o godz. 2:07 #
Gravatar

Howdy, i read your blog occasionally and i own a similar one and i was just wondering if you get a lot of spam remarks? If so how do you prevent it, any plugin or anything you can advise? I get so much lately it’s driving me crazy so any support is very much appreciated.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek car insurance guy  12 April 2011 o godz. 3:12 #
Gravatar

While I tend to side with the post I sincerely believe that car insurance has become too complex for the average policy holder. Just like any important purchase however you must perform due diligence and research the insurance companies before you buy.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Gig Harbor Fire Departments  12 April 2011 o godz. 4:00 #
Gravatar

Having just been browsing for useful articles for the research project I’ve been working on when I happened to find yours. Thanks for this informative content! — Gig Harbor Fire Departments

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek HCG Drops  12 April 2011 o godz. 4:00 #
Gravatar

Thanks for your post. My partner and i have always seen that a lot of people are desperate to lose weight simply because wish to look slim and attractive. Even so, they do not always realize that there are more benefits so that you can losing weight in addition. Doctors claim that overweight people suffer from a variety of health conditions that can be instantly attributed to their own excess weight. Thankfully that people who sadly are overweight as well as suffering from numerous diseases can reduce the severity of the illnesses by means of losing weight. You are able to see a continuous but noted improvement in health when even a negligible amount of weight loss is accomplished.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Learning Disability Tutoring  12 April 2011 o godz. 4:57 #
Gravatar

After examine a few of the weblog posts on your web site now, and I truly like your manner of blogging. I bookmarked it to my bookmark website record and can be checking back soon. Pls try my web site as properly and let me know what you think.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Diabetic Nutrition  12 April 2011 o godz. 5:30 #
Gravatar

I really liked your post, thanks for sharing. — Diabetic Nutrition

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Wasserbetten Test  12 April 2011 o godz. 5:46 #
Gravatar

I observe you haven’t written one more weblog for some time?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Dubturbo  12 April 2011 o godz. 6:11 #
Gravatar

Hello! Someone in my Myspace group shared this site with us so I came to take a look. I’m definitely enjoying the information. I’m bookmarking and will be tweeting this to my followers! Wonderful blog and superb design.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Rae Rieck  12 April 2011 o godz. 7:33 #
Gravatar

Extremely cool, some great points! I appreciate you making this post available, the rest of the site is also well done. I hope you have a great day.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek praca nieruchomosci poznan  12 April 2011 o godz. 8:45 #
Gravatar

An interesting discussion is worth comment. I think that you should write more on this topic, it might not be a taboo subject but generally people are not enough to speak on such topics. To the next. Cheers

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Wii Cheats  12 April 2011 o godz. 9:42 #
Gravatar

The lawyer, you can already engage in loads more NES, SNES, Gameboy Color, and heck even Sega games in the various emulators available because Wii homebrew, so why bother with this just to getting a few pretty channels on the Wii menu

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek actualites  12 April 2011 o godz. 11:42 #
Gravatar

This website is truly a walk-through rather than the internet you wanted of this and even did be aware of of which that needs to. Overall look these, and you could probably find out that it.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Anti Wrinkle  12 April 2011 o godz. 12:13 #
Gravatar

This anti-aging ingredient is really a type of Japanese sea kelp that is dubbed the “beauty preserver” by natives with the region.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek vakantiehuis zwarte woud  12 April 2011 o godz. 12:59 #
Gravatar

Wright plays this up in the excellent scene in a Moroccan hotel room when various elements of electric-powered items (which Hanna has minimal experience with) begin to go off at once.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Racing Games  12 April 2011 o godz. 13:41 #
Gravatar

The long, boring, monotonous years of middle-aged prosperity or middle-aged adversity are glorious campaigning climate for the devil.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Clyde Waley  12 April 2011 o godz. 14:08 #
Gravatar

Great thanks

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek buzz  12 April 2011 o godz. 14:39 #
Gravatar

Wonderful content! I’ll sign up to most appropriate immediately wth your feedreader software package!…

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek actualites  12 April 2011 o godz. 16:09 #
Gravatar

This website is a really walk-through its the details it suited you regarding it not to mention failed to find out exactly who to inquire about. Looks these, and you may certainly discover the situation.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanse  12 April 2011 o godz. 16:09 #
Gravatar

Thanks for taking the time to debate this, I feel strongly about it and love studying extra on this topic. If attainable, as you gain experience, would you thoughts updating your blog with extra info? It is extremely useful for me.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Carolyn Love  12 April 2011 o godz. 16:51 #
Gravatar

There is obviously a lot to know about this. I think you made some interesting points in this post.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Mitch Borcher  12 April 2011 o godz. 17:26 #
Gravatar

Thanks bro

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek auto detail equipment  12 April 2011 o godz. 17:32 #
Gravatar

Great blog. Many websites like yours cover subjects that just aren’t covered by magazines. I don’t know how we got on 12 years ago with just print media.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek fencing altrincham  12 April 2011 o godz. 18:00 #
Gravatar

Good info and right to the point. I am not sure if this is truly the best place to ask but do you guys have any thoughts on where to employ some professional writers? Thanks :)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Wilmington NC Remodel  12 April 2011 o godz. 18:08 #
Gravatar

hey all, I used to be simply checkin’ out this blog and I really admire the idea of the article, and have nothing to do, so if anyone want to to have an engrossing convo about it, please contact me on AIM, my title is heather smith

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek auto detailing supplies  12 April 2011 o godz. 19:17 #
Gravatar

Great site here. Many blogs like yours cover subjects that aren’t found in magazines. I don’t know how we got on 15 years ago with just newspapers and magazines.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Jeremy Ladner  12 April 2011 o godz. 19:18 #
Gravatar

Good to know

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek HM Clothing  12 April 2011 o godz. 19:20 #
Gravatar

Man thats crazy that you did that can you believe it only takes that long to promote the gospel.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanse reviews  12 April 2011 o godz. 19:31 #
Gravatar

What i find difficult is to discover a weblog that may seize me for a minute but your blog is different. Bravo.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Mark R. Greene  12 April 2011 o godz. 19:45 #
Gravatar

Effective

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek brumit  12 April 2011 o godz. 19:58 #
Gravatar

I have got 1 idea for your web site. It appears like at this time there are a couple of cascading stylesheet problems while launching a number of webpages in google chrome and safari. It is functioning alright in internet explorer. Possibly you can double check this.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek jaguar for sale in houston  12 April 2011 o godz. 20:54 #
Gravatar

very nice publish, i actually love this web site, keep on it

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Leupold Rifle Scopes  12 April 2011 o godz. 21:03 #
Gravatar

I’d need to examine with you here. Which is not one thing I usually do! I get pleasure from studying a post that may make people think. Additionally, thanks for permitting me to comment!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanser  12 April 2011 o godz. 21:38 #
Gravatar

Really like your web sites particulars! Undoubtedly an exquisite supply of data that’s extraordinarily helpful. Keep on to hold publishing and that i’m gonna proceed reading by means of! Cheers.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Elinor Burkart  12 April 2011 o godz. 21:59 #
Gravatar

Having just been searching forwell written blog posts for the research project I’ve been working on when I happened to stumble upon yours. Thanks for this informative content! — Elinor Burkart

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek loan companies  12 April 2011 o godz. 22:45 #
Gravatar

Men have traditionally been more unlikely to seek medical particular attention than women, especially for minor difficulties which often serve as warning signs for additional serious underlying illness.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek gender predictor quiz  13 April 2011 o godz. 1:09 #
Gravatar

Great thanks

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanse reviews  13 April 2011 o godz. 1:12 #
Gravatar

Thanks for taking the time to discuss this, I really feel strongly about it and love learning more on this topic. If doable, as you achieve experience, would you mind updating your weblog with further data? This can be very helpful for me.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Christening gifts  13 April 2011 o godz. 2:15 #
Gravatar

Great thanks

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek artificial insemination  13 April 2011 o godz. 2:16 #
Gravatar

Good to know

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanser  13 April 2011 o godz. 3:49 #
Gravatar

I wanted to thanks for this nice read!! I definitely enjoying each little little bit of it I’ve you bookmarked to check out new stuff you post

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Colleen Martinez  13 April 2011 o godz. 5:40 #
Gravatar

Very enjoyable post, I just bookmarked your site and I’ll definitely return again. -Colleen Martinez

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Dean Uchiyama  13 April 2011 o godz. 6:08 #
Gravatar

I’m impressed, I must say. Actually hardly ever do I encounter a weblog that’s both educative and entertaining, and let me inform you, you have got hit the nail on the head. Your thought is outstanding; the problem is something that not enough people are talking intelligently about. I am very joyful that I stumbled across this in my search for one thing relating to this.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek coins pictures  13 April 2011 o godz. 10:10 #
Gravatar

The original Sovereign coins consisted of twenty-three karat gold, which is 90 six percent pure, and contained 15. 6 grams of gold, or any half-troy oz.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Przewozy Autokarowe Sopot  13 April 2011 o godz. 11:04 #
Gravatar

Thanks for taking time for sharing this article, it was excellent and very informative. It’s my first time that I visit here. I found a lot of informative stuff in your article. Keep it up. Thank you.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek colon cleanse  13 April 2011 o godz. 13:09 #
Gravatar

Search engine optimization wants a superb search engine optimizer plan. Just one in all these strategies can make a big distinction in your sites place and firm your website brings you.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Autokary Gdańsk  13 April 2011 o godz. 13:11 #
Gravatar

I have to show appreciation to you for bailing me out of this type of trouble. Just after surfing throughout the online world and getting ways which are not pleasant, I thought my entire life was gone. Living minus the strategies to the issues you have sorted out by way of your main report is a crucial case, and the kind which may have negatively damaged my entire career if I had not come across your web blog. Your main ability and kindness in maneuvering all the stuff was helpful. I’m not sure what I would’ve done if I hadn’t encountered such a subject like this. I can at this moment look forward to my future. Thanks a lot very much for the reliable and sensible help. I won’t be reluctant to refer your web page to anyone who would like tips about this area.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek actualites  13 April 2011 o godz. 14:48 #
Gravatar

Remarkable Write-up.appreciate you give..even more wait around for .. ;)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Jinny Zepka  15 September 2011 o godz. 1:19 #
Gravatar

Just wanna remark that you have a very decent site, I enjoy the style it really stands out.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia