Kategorie:
26

Syntensity – platforma dla gier i światów 3D

Syntensity jest otwartym projektem mającym na celu stworzenie platformy umożliwiającej szybkie i łatwe tworzenie gier i światów wirtualnych. Rozwijany jest w oparciu o otwarte oprogramowanie, takie jak Cube 2 / Sauerbraten, Google V8, Python i inne. Silnik udostępniany jest na licencji AGPL 3.0. Projekt rozwijają: dr Alon Zakai, znany jako kripken (lider i deweloper) oraz Gregor Koch (projektowanie i tworzenie grafiki).

Nazwa projektu powstała poprzez połączenie słów synthesis oraz intensity, które można zinterpretować jako tworzenie wciągających gier. Syntensity zostało napisane głównie w C++ oraz Pythonie i jest dostępne dla platformy Windows oraz Linux (wersja dla MacOS X może powstać kiedy znajdzie się dla niej opiekun). Logika gry tworzona jest w języku JavaScript co znacząco ułatwia to zadanie i obniża próg wymaganej wiedzy. Do tworzenia map używany jest edytor bazujący na tym znanym z projektu Cube 2 / Sauerbraten.

Niedawno projekt wzbogacił się o prototyp wtyczki umożliwiającej uruchamianie gier w przeglądarkach internetowych. Ma on pewne ograniczenia i do tej pory został przetestowany jedynie na systemie Linux.

Pobierz Syntensity.
Wiki projektu.
Prezentacja projektu (format PDF).

  • Dr Alon Zakai (‘kripken’): Project leader and software development
  • Gregor Koch

Więcej informacji: http://www.syntensity.com/

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

19 komentarzy

zwiń wątek kwahoo  14 lutego 2010 o godz. 0:02 #
Gravatar

Warto przyjrzeć się samemu Sauerbratenowi i projektom opartym o niego np. http://www.bloodfrontier.com/

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Sławek  14 lutego 2010 o godz. 0:04 #
Gravatar

Kiedyś Blender miał coś podobnego(wtyczkę dla przeglądarek do otwierania gier stworzonych przy jego pomocy). Teraz pomysł odżył :-) .

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek DerDevil  14 lutego 2010 o godz. 3:38 #
Gravatar

Jak ja lubię czytać o takich projektach w końcu nie samymi systemami się żyje.

A gdy WebGL będzie wszechobecny to dopiero się zacznie granie w przeglądarce bez żadnych wtyczek a przede wszystkim bez flasha

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek oO  14 lutego 2010 o godz. 12:45 #
Gravatar

A przede wszystkim bez windowsa.

 
 
zwiń wątek karafior  14 lutego 2010 o godz. 10:54 #
Gravatar

Sporo tych silników mamy. Pamiętam jak kiedyś zachwycałem się grą PlaneShift na silniku Crystal Space 3D.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek dave  14 lutego 2010 o godz. 13:30 #
Gravatar

kolejnym jest silnik Ogre 3D i zrobiona na nim gra, klient UO: http://www.iris2.de/index.php/Main_Page

 
 
zwiń wątek wini  14 lutego 2010 o godz. 13:34 #
Gravatar

Czyli kolejny opensołurcowy kmiot pisany we wszystkim i niby

to dla wszystkich ale będący pewnie z 10 lat w tyle za podobnymi

rozwiązaniami dostępnymi na windowsa i nie mający najmniejszych

szans na jakiś znaczący rozwój.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek me  14 lutego 2010 o godz. 14:07 #
Gravatar

http://sjp.pwn.pl/lista.php?co=kmiot
Jak się mierzy znaczącość jakości rozwoju w kontekście najmniejszości szans?

 
zwiń wątek marcinsud  14 lutego 2010 o godz. 15:33 #
Gravatar

nawet jeśli to z tego? Nie twój czas i nie twoje pieniądze. Ja nie rozumiem ludzi kupujących woskowe figurki w kształcie nogi/serca/płuca i palących je w ogniu, ale ich pieniądze i ich czas.

 
zwiń wątek firginn  14 lutego 2010 o godz. 15:54 #
Gravatar

kmiot obraźl. «człowiek nieobyty, niewykształcony, zwykle pochodzący ze wsi»

何?

ja kto się ma do "opensołurcowy", cokolwiek by to miało nie być(Google nie zna takiego słowa)?

Poza tym widziałeś kiedykolwiek Syntensity? Pewnie nie. Teraz w modzie jest ocenianie czegoś, czego się nie zna.

 
 
zwiń wątek kekek  14 lutego 2010 o godz. 22:17 #
Gravatar

Kolejna platforma. Platform do tworzenia gier jest więcej niż gier na nich opartych.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek dave  18 lutego 2010 o godz. 13:08 #
Gravatar

niestety to prawda, Linux jest dobry do developowania nowych silników, a nawet gier na Windowsa…, ale jest za mało innych użytkownikow linuksa (nie programistów) zeby powstawaly na niego masowo gry… Moze sie to zmieni, wszystko zależy wlasnie od użytkowników

 
 
zwiń wątek kamo  15 lutego 2010 o godz. 11:12 #
Gravatar

grafika wyglada bardzo interesująco.Ale brakuje mi gry na Pingwina która miała by w sobie jakąs fabułe. Okej…jest penumbra… ale stosunkowo za mao jest typowych gier z fabułą a za duzo ,,internetowych siekaczy''

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek revcorey  15 lutego 2010 o godz. 12:04 #
Gravatar

Gry to specyficzne programy,społeczności zwyczajnie się nie chce robić tego. Trzeba grafików,programistów. Dość często ludzie są zajęci i nie grają w gry i wolą jak już udzielać się w innych projektach.

zwiń wątek kekek  15 lutego 2010 o godz. 17:30 #
Gravatar

Chyba najtrudniej o grafików.

 
 
zwiń wątek BigBen1  18 lutego 2010 o godz. 11:09 #
Gravatar

U mnie tak samo. Na początku kiedy podłączyli mi internet takie rąbanki mnie bardzo przyciągały, ale z czasem mi się znudziło. Z chęcią ujrzałbym na linuksa takiego Mirror's edge albo Fahrenheit. Jeśli chodzi o Penumbre to dziękuje; kiedyś grałem w to u kolegi na windowsie to o mało nie zaszłem na zawał.

 
zwiń wątek dave  18 lutego 2010 o godz. 13:05 #
Gravatar

Ja lubie grać w starsze gierki na Dosboxie i Wine, niestety o nowościach takich jak GTA4, Crysis czy Op.Flashpoint2 można zapomniec…

 
 
zwiń wątek chapter  18 marca 2011 o godz. 20:54 #
Gravatar

I am impressed, I must say. Actually hardly ever do I encounter a website that is definitely both equally educative and entertaining, and allow me to tell you, you’ve got hit the nail about the head. Your thought is spectacular; the issue is a thing that not enough people are talking intelligently about. I’m incredibly blissful that I stumbled all through this in my hunt for one particular issue referring to this

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek sfsfs  30 marca 2011 o godz. 18:22 #
Gravatar

Thanks for your publication. One other thing is individual states have their own personal laws of which affect householders, which makes it very difficult for the our lawmakers to come up with a different set of rules concerning foreclosures on householders. The problem is that a state has got own guidelines which may work in a negative manner when it comes to foreclosure plans.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia