Kategorie:

gallium3d gallium3d

12

Gallium3D dla AROS-a

Krzysztof Śmiechowicz poinformował, że zostały wypełnione wymagania Bounty 33, którego celem było stworzenie dla systemu AROS podsystemu graficznego 3D w oparciu o bibliotekę Gallium3D.

więcej »

aros
21

Stan OpenGL 3.x w Mesie

Brian Paul przygotował i opublikował dokument opisujący obecny stan wdrożenia najnowszych odsłon OpenGL w klasycznej wersji Mesa 3D, otwartej implementacji tego standardu. Możemy się z niego dowiedzieć jakie elementy są już obsługiwane przez tę bibliotekę, ale niekoniecznie przez konkretne sterowniki kart graficznych.

więcej »

open-source
17

VMware wydaje sterownik Gallium3D dla maszyn wirtualizacyjnych

Od kiedy powstał Gallium3D, wiele zmieniło się w świecie programowania sterowników kart graficznych. Nowa architektura otworzyła szerokie horyzonty przed programistami, dając im niemal na dłoni możliwość łatwego pisania sterowników do obsługi różnego rodzaju sprzętu wyświetlającego efekty graficzne.

więcej »

open-source
22

Mesa 7.7 i 7.6.1 wydane

Udostępnione zostały nowe wydania otwartej implementacji OpenGL znanej jako Mesa 3D. Wersja 7.6.1 przynosi stabilizację i poprawki błędów, natomiast wydanie 7.7 przynosi kilka interesujących nowości.

więcej »

open-source
36

Mesa 7.6 wydana

Udostępnione zostało nowe wydanie otwartej implementacji OpenGL znanej jako Mesa 3D. Wersja 7.6 przynosi przede wszystkim wiele usprawnień w sterowniku Radeon.

więcej »

open-source
32

Mesa 7.5 z Gallium3D już w ten piątek?

Brian Paul z Tungsten Graphics ogłosił dzisiaj na liście mailingowej projektu, że planuje wydanie Mesy 7.5 w najbliższych dniach (z naciskiem na piątek). Wersja ta zawierać będzie rezultaty prac nad Gallium3D (które będzie jednak domyślnie nieaktywne).

więcej »

open-source
46

Mesa 7.4 wydana

Dostępna jest już nowa wersja biblioteki Mesa 3D, która jest otwartą implementacją OpenGL dostępną dla wielu platform. Wydanie to poprawia błędy wykryte w wersji 7.3 sprzed dwóch miesięcy.

więcej »

open-source
14

Ukryte życie LLVM

LLVM to zestaw „klocków” kompilacyjnych, który powoli robi coraz większą karierę. Pozornie nie jest to zbyt popularne narzędzie, ale to tylko dlatego, że trzeba wiedzieć, gdzie jest stosowany. Ci, którzy czekają na tradycyjny kompilator oparty o LLVM, muszą jeszcze trochę poczekać, aż clang się lepiej rozwinie lub nieświadomie używać go w charakterze wymiennego „silnika” do [...]

więcej »

open-source
29

Gallium3D, czyli Mesa nowej generacji

Zack Rusin zaprezentował na swoim blogu technologię graficzną Gallium3D, czyli nowy model sterowników Mesy. Jego podstawowe założenia to uproszczenie i zmniejszenie rozmiaru samych sterowników, dostosowanie do nowoczesnego sprzętu graficznego oraz obsługa wielu API graficznych. Nowa architektura ma zapewnić: szybsze działanie podsystemu grafiki lepsze i bardziej stabilne sterowniki obsługę OpenGL 3 (którego API znacznie się różni [...]

więcej »

linux
Twoja sugestia