0 A.D. jest osadzoną w czasach historycznych strategią czasu rzeczywistego w 3D. W ramach uwalniania tej wieloplatformowej gry -- będącej ciągle w fazie tworzenia -- jej kod zostanie wypuszczozny na licencji GPL, a wszystkie pliki graficzne na CC-BY-SA. Obecnie kod gry składa się z 150 tysięcy linii C++. Do obsługi trzech...Technologie
Po tygodniach oczekiwania została w końcu wydana nowa wersja GCC 4.4.0. Przynosi ona wiele nowości w porównaniu do poprzedniej linii kompilatorów.
Najbardziej oczekiwaną zmianą jest zintegrowanie frameworka Graphite, pozwalającego na częściowe zautomatyzowanie wielowątkowości w pętlach (więcej informacji tutaj). Oprócz...Technologie
Serwis DZone udostępnia darmowe ściągi dla deweloperów. Jest ich na razie kilkanaście, a kolejne są już w przygotowaniu. Ściągi można pobrać w postaci plików PDF po uprzednim zarejestrowaniu się w serwisie lub oglądać na stronie za pomocą Flasha.
Zawierają one wiele użytecznych porad oraz przykładowe kody...Technologie
Dzisiaj zdecydowałem się wydać pierwszą wersję RC (Release Candidate) biblioteki SNL. Nie przewiduję kolejnych wydań RC, najprawdopodobniej następnym razem poinformuję Was o ukazaniu się stabilnej wersji.
Tydzień temu informowałem o wydaniu wersji beta SNL. W poprzednim newsie nieco szerzej omówiłem możliwości i...Technologie
Po ponad roku zdecydowałem się na wydanie pierwszej wersji beta biblioteki SNL. Kod został praktycznie przepisany od nowa. Obecne API można uznać za stabilne, ponieważ nie zamierzam wprowadzać żadnych poważniejszych zmian poza optymalizacją kodu i naprawianiem błędów. Zapraszam do testowania i komentowania.
SNL (Small...Technologie
GCC zapewne jeszcze długo będzie najważniejszym kompilatorem na wolnej licencji, ale LLVM skutecznie atakuje go w niektórych zastosowaniach. Dzięki Clang może niedługo przejąć obowiązki GCC w kompilacji kodu napisanego w C.
LLVM nie jest pełnym kompilatorem, tylko zestawem "klocków" do kompilowania. Jest podpinane pod...Technologie
Pod koniec zeszłego miesiąca Ian Lance Taylor wprowadził do GCC nową gałąź kodu: gcc-in-cxx. Jak łatwo zgadnąć, chodzi o kompilację GCC w standardzie C++.
Nasuwa się pytanie, po co? Na to pytanie najlepiej odpowiedział autor gałęzi w swojej prezentacji "Write GCC in C++". Ponieważ C90 (standard C przyjęty w GCC) jest...Technologie
To nie żart, ale jak najbardziej poważny pomysł, bo stoją za nim takie "grube ryby" jak Adobe i Mozilla. Oba podmioty pracują nad projektem o nazwie Tamarin, nową maszyną wirtualną obsługującą czwartą edycję języka ECMAScript. Dzięki niej kod napisany w C lub Pythonie będzie mógł być z powodzeniem wykorzystywany na...Technologie
Novell ogłosił dzisiaj dostępność MonoDevelop 1.0 - opensource'owego IDE dla środowiska Mono wspierającego format projektów używany przez Microsoft Visual Studio.
MonoDevelop umożliwia deweloperom szybkie pisanie aplikacji desktopowych oraz ASP.NET dla Linuksa oraz Mac OS X.
Novell ogłosił również dostępność Mono 2.0...Technologie
W dniu dzisiejszym po ponad dwóch latach oczekiwań ukazała się kolejna stabilna wersja tego doskonałego IDE.
Code::Blocks to wolne, w pełni konfigurowalne, wieloplatformowe IDE dla programistów C++. Środowisko to już we wczesnym etapie rozwoju zyskało wiele bardzo przychylnych opinii użytkowników, którzy z...