Kilka miesięcy temu Microsoft przedstawił funkcje nowej wersji DirectX 11.1 od strony technicznej. Dziś na blogu Microsoft opisał dokładnie w jaki sposób API DirectX rozbudowano w Windows 8. Za cel wyznaczono sprzętową akcelerację każdego najmniejszego elementu Windows 8. Tak by każda najmniejsza aplikacja korzystała z GPUNa...