directx
VirtualBox obsługuje już Direct3D
- Dodano: 30 stycznia 2009
- Wprowadził: Magnes
- Komentarze: 37
Pojawiła się łatka na program VirtualBox (a dokładniej – dodatki dla Windows XP guest OS), która umożliwia uruchamianie aplikacji wymagających Direct3D.
więcej »Parallels Desktop 4.0
- Dodano: 16 listopada 2008
- Wprowadził: michuk
- Komentarze: 16
Firma Parallels wydała czwartą wersję swojego narzędzia wirtualizacyjnego dla Mac OS X. Desktop 4.0 jest 50% szybszy od poprzednika oraz wspiera takie standardy jak DirectX 9 i OpenGL 2.0.
więcej »Intel podaje kilka szczegółów na temat Larrabee
- Dodano: 4 sierpnia 2008
- Wprowadził: czepol
- Komentarze: 19
Intel zdradził nam więcej szczegółów na temat kości Larrabee, która ma konkurować z procesorami graficznymi ATI i Nvidii. Larrabee będzie samodzielnym układem scalonym opartym na architekturze Pentium. Nie jest to rdzeń graficzny wbudowany w chipset. Koncern jest obecnie największym producentem wbudowanych rdzeni graficznych.
więcej »DirectX 11 premiera razem z kolejnym Windowsem?
- Dodano: 12 lipca 2008
- Wprowadził: czepol
- Komentarze: 42
Jeszcze niedawno ukazały się karty graficzne obsługujące DirectX 10.1, a już na horyzoncie widać następcę – DirectX 11. Nowa wersja bibliotek pozwalających na wydajniejszą pracę gier w Windows ma się pojawić wraz z premierą następcy Visty – czyli w 2009 lub 2010 roku.
więcej »W 2012 znikną GPU
- Dodano: 13 marca 2008
- Wprowadził: kocio
- Komentarze: 38
Tim Sweeney, szef Epic Games oraz twórca silnika Unreal, uważa, że nadchodzą spore zmiany w obsłudze grafiki. Jego zdaniem do 2012 roku procesory graficzne jako osobny kawałek krzemu staną się praktycznie zbędne i wszystkie efekty będą obrabiane programowo!
więcej »Będą gry od twórcy 3DMarka
- Dodano: 30 stycznia 2008
- Wprowadził: Mms
- Komentarze: 15
FutureMark od dawna tworzy benchmark wyznaczający nowe standardy. Za każdym razem nowa wersja wprowadza wykorzystanie najnowszych elementów API DirectX – na długo przed developerami gier.
więcej »Wine 0.9.49 wydany!
- Dodano: 10 listopada 2007
- Wprowadził: likemandrake
- Komentarze: 75
Niedawno, tj. 9 listopada na oficjalnej stronie projektu ukazała się nowa wersja programu WINE, darmowej implementacji API Windows dla systemów bazujących na Uniksie. W najnowszej wersji poprawiono wiele błędów związanych z obsługą zabezpieczonych przed kopiowaniem aplikacji, oraz błędy odpowiedzialne za wycieki pamięci. Oprócz tego GLSL (OpenGL Shading Language – język, służący do pisania aplikacji cieniujących [...]
więcej »