Kategorie:

directx directx

49

VirtualBox obsługuje już Direct3D

Pojawiła się łatka na program VirtualBox (a dokładniej – dodatki dla Windows XP guest OS), która umożliwia uruchamianie aplikacji wymagających Direct3D.

więcej »

open-source
18

Parallels Desktop 4.0

Firma Parallels wydała czwartą wersję swojego narzędzia wirtualizacyjnego dla Mac OS X. Desktop 4.0 jest 50% szybszy od poprzednika oraz wspiera takie standardy jak DirectX 9 i OpenGL 2.0.

więcej »

apple
27

Intel podaje kilka szczegółów na temat Larrabee

Intel zdradził nam więcej szczegółów na temat kości Larrabee, która ma konkurować z procesorami graficznymi ATI i Nvidii. Larrabee będzie samodzielnym układem scalonym opartym na architekturze Pentium. Nie jest to rdzeń graficzny wbudowany w chipset. Koncern jest obecnie największym producentem wbudowanych rdzeni graficznych.

więcej »

hardware
18

DirectX 11 premiera razem z kolejnym Windowsem?

Jeszcze niedawno ukazały się karty graficzne obsługujące DirectX 10.1, a już na horyzoncie widać następcę – DirectX 11. Nowa wersja bibliotek pozwalających na wydajniejszą pracę gier w Windows ma się pojawić wraz z premierą następcy Visty – czyli w 2009 lub 2010 roku.

więcej »

microsoft
43

W 2012 znikną GPU

Tim Sweeney, szef Epic Games oraz twórca silnika Unreal, uważa, że nadchodzą spore zmiany w obsłudze grafiki. Jego zdaniem do 2012 roku procesory graficzne jako osobny kawałek krzemu staną się praktycznie zbędne i wszystkie efekty będą obrabiane programowo!

więcej »

hardware
16

Będą gry od twórcy 3DMarka

FutureMark od dawna tworzy benchmark wyznaczający nowe standardy. Za każdym razem nowa wersja wprowadza wykorzystanie najnowszych elementów API DirectX – na długo przed developerami gier.

więcej »

software
32

Wine 0.9.49 wydany!

Niedawno, tj. 9 listopada na oficjalnej stronie projektu ukazała się nowa wersja programu WINE, darmowej implementacji API Windows dla systemów bazujących na Uniksie. W najnowszej wersji poprawiono wiele błędów związanych z obsługą zabezpieczonych przed kopiowaniem aplikacji, oraz błędy odpowiedzialne za wycieki pamięci. Oprócz tego GLSL (OpenGL Shading Language – język, służący do pisania aplikacji cieniujących [...]

więcej »

open-source
Twoja sugestia