24 marca organizacja Khronos ogłosiła wydanie kolejnej wersji OpenGL - 3.1. Nowa wersja zawiera nową wersję języka programowania shaderów GLSL 1.40 i zawiera szereg drobnych poprawek i usprawnień Z ciekawszych nowości można wymienić:
Texture Buffer Objects - nowy typ tekstury, który przechowuje jednowymiarową tablicę...