Kategorie:
26

Warsow 0.5 wydane

Udostępniona została nowa wersja gry Warsow, opartej na silniku Qfusion (zaawansowana modyfikacja uwolnionego id Tech 2). Wydanie to przynosi nowe mapy, nowe typy rozgrywki oraz wiele innych zmian i ulepszeń.

Warsow 0.5 przynosi między innymi:

  • nowe ustawienia dla uzbrojenia oraz opancerzenia;
  • poprawiony balans broni;
  • zmiany w mechanizmie poruszania się;
  • bronie mogą teraz także ogłuszać przeciwnika;
  • trzy nowe typy rozgrywki:
    • Team Domination;
    • Headhunt;
    • Bomb & Defuse;
  • język skryptowy AngelScript wspomagający tworzenie nowych typów rozgrywki;
  • nowe i odświeżone mapy, tekstury oraz modele;
  • możliwość ładowania map przeznaczonych dla Quake I i II;
  • nowa broń, karabin maszynowy;
  • wiele ulepszeń w Warsow TV.

Pełna lista zmian.
Pobierz nową wersję.

Więcej informacji: http://www.phoronix.com/scan.php?page=ne...&px=NzQ5MQ

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

35 komentarzy

zwiń wątek czepol  30 sierpnia 2009 o godz. 11:26 #
Gravatar

b.YISK, smalu gramy?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek b.YISK  30 sierpnia 2009 o godz. 13:28 #
Gravatar

Gramy!

zwiń wątek czepol  31 sierpnia 2009 o godz. 8:28 #
Gravatar

Ty kłamco, piszesz że zagramy a mówisz że Ci się nie chce instalować 64-bitowych bibliotek

 
 
zwiń wątek smalu  31 sierpnia 2009 o godz. 8:14 #
Gravatar

możemy zagrać ;)

 
 
zwiń wątek Gość  30 sierpnia 2009 o godz. 12:24 #
Gravatar

Świetna gra!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek dav  30 sierpnia 2009 o godz. 19:10 #
Gravatar

Juz mamy n gier multiplayer fps na linuksa, a czy są jakies porządne singleplayerowe strzelanki ?

zwiń wątek MichalK  30 sierpnia 2009 o godz. 20:29 #
Gravatar

Mozesz probowac te na windows

zwiń wątek gbudny  31 sierpnia 2009 o godz. 1:13 #
Gravatar

Po co komu gry z Windows? Skoro są wersje gier dla Linuksa.

 
 
zwiń wątek Gość  30 sierpnia 2009 o godz. 22:25 #
Gravatar

A kogo w XXI wieku obchodzi singleplayer? ;)

zwiń wątek gbudny  31 sierpnia 2009 o godz. 1:14 #
Gravatar

Naprawdę nie wiesz co tracisz.

 
 
zwiń wątek gbudny  31 sierpnia 2009 o godz. 1:12 #
Gravatar

@dav

Jasne że są. Ja osobiście polecam Cold war i Postal 2 dla Linuksa.

Ciekawie również się zapowiada nowa gra Shadowgrounds Survivor

http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=40

zwiń wątek marcinsud  31 sierpnia 2009 o godz. 9:39 #
Gravatar

http://wupra.com/product.php?id_product=23 w poslce przed premierą Shadowgrounds Survivor kosztuje 90 zł czyli nie tak źle.

 
zwiń wątek [r4]  31 sierpnia 2009 o godz. 13:14 #
Gravatar

Jasne że są. Ja osobiście polecam Cold war i Postal 2 dla Linuksa.

Pozwolę sobie polimeryzować. :) Cold War *nie jest* strzelanką, lecz skradanką — i raczej karze gracza za stosowanie tego podejścia. Co prawda do Splinter Cell mu brakuje, ale jednak.

Postal 2 natomiast… Z całym szacunkiem, ale jest beznadziejny (chyba, że miałeś na myśli krótki meczyk w udostepnioną gratis część multiplayer).

Naprawdę lepiej spróbować jakiegoś Quake'a czy Dooma (czy nawet Unreal, choć nie mam pojęcia jak go odpalić, podobno trzeba wersji Gold).

PS Czy ktoś wie, jak z windowsianej wersji Cold War zrobić linuksową? Mam demo dla Linuksa, ale ni cholery nie mogę rozegrać w nim pełnej kampanii po dokopiowaniu plików z zainstalowanej wersji WIN.

 
zwiń wątek gbudny  31 sierpnia 2009 o godz. 13:45 #
Gravatar

@ [r4]

"PS Czy ktoś wie, jak z windowsianej wersji Cold War zrobić linuksową? Mam demo dla Linuksa, ale ni cholery nie mogę rozegrać w nim pełnej kampanii po dokopiowaniu plików z zainstalowanej wersji WIN."

Nie możesz tego zrobić z wersją demo.Oryginalna wersja Cold War dla Linuksa została przygotowana przez pracowników Mindware Studios.Gier wydawanych przez LGP nie możesz modyfikować.Wynika to ze sposobu tworzenia tych gier, które uniemożliwiają modyfikację tych gier.

Jeśli masz demo dla Linuksa to możesz to przejść dwie misje dostępne w tej wersji.jeśli chcesz więcej misji polecam kupić pełną wersje dla Linuksa – to jedyna opcja.

"Naprawdę lepiej spróbować jakiegoś Quake’a czy Dooma (czy nawet Unreal, choć nie mam pojęcia jak go odpalić, podobno trzeba wersji Gold)."

Grałem chyba we wszystkie wersje Doom oraz Quake. Więc na razie nie mam ochoty na kolejne gry id software oraz Epic games. Poza tym o jakiej wersję Unreal piszesz? Być może będę w stanie pomóc.

 
 
zwiń wątek BigBen  31 sierpnia 2009 o godz. 12:05 #
Gravatar

Niestety singleplayer to bolączka współczesnych gier. Sam chciałem kiedyś zagrać w jakiś dobry i długi tryb dla jednego gracza. Na linuksa niewiele tego (Battle for Wesnoth posiada ciekawe kampanie), a to co dzisiaj jest wydawane na windowsa jest strasznie krótkie. Tylko czasami pojawi się jakaś gra z ciekawym singlem.

zwiń wątek gbudny  31 sierpnia 2009 o godz. 12:48 #
Gravatar

Battle for Wesnoth jest grą open source. Nie możesz oczekiwać zbyt dużo od tego typu projektów.nalezy się ciszyć tym że wogóle się rozwijają Stworzenie przyzwoitego trybu single player jest kosztowne i czasochłonne.Rozumiem że lubisz grać w gry strategiczne

W tym przypadku polecam skorzystać z gier komercyjnych dla Linuksa:

Conquest of Elysium II

Seria gier Dominions

Defcon

Darwinia

Gorky 17

Majesty Gold

Software Tycoon

Myth II: Soulblighter

Kohan: Immortal Sovereigns

Heroes of Might and Magic III

Civilization: Call to Power

Alpha Centauri

Railroad Tycoon II

Tribal Trouble

Northland

Robin Hood: The Legend of Sherwood

American History Lux

Ancient Empires Lux

Lux Delux

Jagged Alliance II

itd.

 
 
 
 
zwiń wątek yantar  30 sierpnia 2009 o godz. 15:29 #
Gravatar

Istnieje może jakiś polski serwis Warsow? Bo ten co jest podany na Wiki wydaje się być nieaktywny.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek marcinsud  30 sierpnia 2009 o godz. 17:38 #
Gravatar

Ja tam widzę cell shading, czy to coś innego jest?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek morbit  31 sierpnia 2009 o godz. 0:10 #
Gravatar

Z tego co pamiętam to jest to cell shading.

 
zwiń wątek Maciej Mrozowski  31 sierpnia 2009 o godz. 0:58 #
Gravatar

cel shading :)

zwiń wątek marcinsud  31 sierpnia 2009 o godz. 9:58 #
Gravatar

Co go minusujecie dobrze gada, a ja walnąłem literówkę.

 
 
 
zwiń wątek http://tremor.myopenid.com/  30 sierpnia 2009 o godz. 23:08 #
Gravatar

Autor nie wspomniał bardzo ważnych zmian:
- balans broni
- zmiany w poruszaniu
- bronie mogą ogłuszać (ogłuszony nie może przez jakiś czas chodzić po ścianach)
- nowa broń.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Emdek  31 sierpnia 2009 o godz. 7:19 #
Gravatar

O nowej broni wspomniałem, a resztę mogę dopisać. ;-)

 
 
zwiń wątek mor  31 sierpnia 2009 o godz. 8:11 #
Gravatar

"Warsow 0.5 wydane"

A gdzie drugie 0.5?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek czepol  31 sierpnia 2009 o godz. 8:30 #
Gravatar

Wypite ;)

 
zwiń wątek soft  31 sierpnia 2009 o godz. 8:35 #
Gravatar

drugie 0.5 zrobia za kolejne 4 lata…

chociaz mowi sie, ze ostatnie 0.2 zajmuje 0.8 czasu, wiec skoncza dokladnie w tym samym czasie, gdy nastapi rok linuksa na desktopie…

zwiń wątek anonim  31 sierpnia 2009 o godz. 8:38 #
Gravatar

Ptaszki ćwierkają, że wtedy przeniosą się na engine z DNF.

zwiń wątek mor  31 sierpnia 2009 o godz. 9:49 #
Gravatar

Już myślałem, że chodzi ci o Duke Nukem Forever, ale po chwili skumałem, że to przecież Did Not Finish.

 
 
 
 
zwiń wątek BigBen  31 sierpnia 2009 o godz. 12:08 #
Gravatar

Scena gry Warsow przechodzi ostatni renesans. Po długiej przerwie od nowa organizowane są turnieje, a teraz (również po długiej przerwie) została wydana nowa wersja.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek mor  31 sierpnia 2009 o godz. 12:21 #
Gravatar

W obliczu wydania QLive dla Linuxa chyba faktycznie będzie to ostatni renesans sceny WSW.

zwiń wątek marcinsud  31 sierpnia 2009 o godz. 19:43 #
Gravatar

Żeby było śmieszniej powstanie Rage i DOOMa 4 na linuksa jest uzależnione od zainteresowania QLivem

zwiń wątek BigBen1  1 września 2009 o godz. 11:13 #
Gravatar

Carmackowi już nie wystarczy że prawie połowa graczy ET:QW to użytkownicy linuksa?

 
zwiń wątek gbudny  1 września 2009 o godz. 12:29 #
Gravatar

Przecież tamten news dotyczący liczby użytkowników Linuksa grających w ET:QW to był niezgodny z prawdą. Poza tym wydanie Rage dla Linuksa dla mnie jest troszkę mało możliwe. Pamiętajmy że wydawcą gry jest EA Games i niestety ta firma ma fatalne doświadczenia z grami wydawanymi dla Linuksa. Poza tym d software jest obecnie własnością ZeniMax Media i to raczej do tej firmy należy decyzja w sprawie udostępniania linuksowych instalatorów. W sumie bardziej wolałbym żeby Linux Game Publishing zajęło się tworzeniem oraz wydawaniem gier firmy id software. W tym wypadku mielibyśmy wersje pudełkowe gier, przyzwoitą instrukcję obsługi dla Linuksa, możliwość wypożyczenia gry za grosze oraz najważniejsze pomoc techniczną.

W sumie to dość dziwne ,że ZeniMax Media nie podała żadnych informacji na temat planów tworzenia wersji gier dla Linuksa. Choć z drugiej strony to raczej wątpię, aby popierali udostępnianie wersji dla Linuksa za darmo. Być może dlatego ostatnio coraz częściej słyszymy o wstrzymaniu tworzenia gier id software dla Linuksa.

 
 
zwiń wątek Gość  31 sierpnia 2009 o godz. 19:44 #
Gravatar

Przecież QL nie działa na Operze.

 
 
zwiń wątek BigBen  31 sierpnia 2009 o godz. 12:27 #
Gravatar

Sorry literówka miało być ostatnio a jest ostatni

 
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia