ioquake3 1.36 RC1 wydany

Data: 8 lutego, 2009

iouake3 jest silnikiem gry bazującym na kodzie źródłowym Quake III Arena, udostępnionym przez id Software na licencji GPL w 2005 roku. Celem projektu jest udostępnienie ulepszonej i otwartej wersji silnika, który może być używany przez inne projekty i gry (np. Open Arena, Tremulous, Urban Terror i inne).

Nowa wersja przynosi wiele zmian, najważniejsze z nich to:

  • porty na nowe platformy;
  • wsparcie dla OpenAL;
  • obsługa dekodowania Ogg Vorbis;
  • wbudowana obsługa VoIP;
  • wsparcie dla IPv6;
  • pełne wsparcie dla architektury x86-64;
  • obsługa tekstur w formacie PNG;
  • wiele poprawek bezpieczeństwa.

Kolejnym krokiem w rozwoju ma być przejście na SDL 1.3.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.