Ryzom wolnym oprogramowaniem!

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Ryzom wolnym oprogramowaniem!

Data: 12 maja, 2010

Ryzom to gra z kategorii MMORPG, która po kilku latach prób, w końcu została wydana jako wolne oprogramowanie.

Firma Nervax rozpoczęła prace nad grą w roku 2000. Została wypuszczona w 2004 roku pod nazwą “The Saga of Ryzom”, która z kolei w roku 2006 została uproszczona i przemianowana na “Ryzom”. Wkrótce potem firma ogłosiła swoją szybko nadchodzącą upadłość.

Wkrótce potem uruchomiona została kampania “Free Ryzom”, mająca na celu zebranie 230 000 dolarów, aby wykupić prawa do tej gry i uwolnić ją na licencji GPL. Do akcji przyłączyła się Fundacja Wolnego Oprogramowania, która zaoferowała swój wkład w wysokości 60 000 dolarów. Ostatecznie jednak akcja nie powiodła się i grę wykupiła firma Gameforge.

Kilka dni temu zespół zajmujący się rozwojem Ryzoma ogłosił wydanie jego kodu na licencji GNU Affero General Public License w wersji 3, natomiast pozostałych elementów na CC-BY-SA 3.0.

Ryzom niestety nie ma aktualnie portów na Linuksa i Maca, jednak teraz prace nad nimi staną się priorytetowe.

Podobnie dotychczasowe prace odbywały się przy użyciu narzędzi własnościowych, trwają jednak prace, aby można było używać do tego otwartych narzędzi, takich jak Blender.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. Speaktrap pisze:

    Ja chcę Tibję jako open-source =((((

    1. Jest produkcyjny Open Tibia Server. Otwarty klient też jest, ale na bardzo wczesnym etapie rozwoju.

      1. NDyA pisze:

        Co z tego, jeżeli nie można zagrać na oficjalnych serwerach. Cipsoft blokuje konta, które korzystają z innych/zmodyfikowanych klientów (przynajmniej stara się to robić, co nie zawsze wychodzi).

  2. Bastian pisze:

    Jak rozumiem, za gre w Ryzoma nadl trzeba będzie płacić, a dokładniej za konto ?

    1. Theq pisze:

      Nic nie stoi na przeszkodzie, żebyś otworzył swój własny darmowy serwer 😉

      1. Licencja stoi na przeszkodzie.

        1. Arkadiusz pisze:

          "świat" Ryzoma nie został "uwolniony", zostały uwolnione narzędzia do stworzenia własnego. jest o tym w komunikacie.

          mor, jak zwykle, trolluje

        2. rofrol pisze:

          they don't share any world data or level data so all that would have to be rewritten to make a private server for ryzom and i don't think that's gonna happen soon

          http://forums.ryzom.com/showpost.php?p=472263&pos…

        3. Licencja nakazuje pokazać wszystkie zmiany, jakie się zastosuje w kodzie. Nikt o zdrowych zmysłach na to nie pójdzie.

        4. Theq pisze:

          Właśnie zniknąłeś cały sens wolnego oprogramowania. Przecież nikt o zdrowych zmysłach tego nie rozwija.

        5. Nie mówię o wolnym oprogramowaniu w ogóle, tylko o otwartych źródłach działających serwerach gier. To nie ma sensu i już.

        6. Theq pisze:

          A wyjaśnisz dlaczego nie ma sensu?

        7. Sławek pisze:

          Jak gram na zamkniętoźródłowym serwerze, to mnie ciska. Po prostu serwery gier nie analizują wszystkich nadesłanych informacji, co daje pole do popisu oszustom. Mam nadzieję, że w tym przypadku będzie inaczej.

        8. Theq, bo ujawnia się w ten sposób całą mechanikę, wszystkie wzory, działanie jakichś kluczowych funkcji, stałe i co tam jeszcze może być. Kto poświęci kilka tygodni na wgryzienie się w kod i zastosowanie tej wiedzy, ma niewyobrażalną przewagę nad normalnymi ludźmi, którzy chcieliby pograć dla zabawy. Otwartość kodu serwera gry bardzo rzadko nie niesie ze sobą tego typu złych konsekwencji.

      2. xeros pisze:

        Ciekawe kiedy takowe się pojawią, bo gra zapowiada się całkiem nieźle. Tak duża akcja reklamowa otworzenia źródeł mogła sugerować również bezpłatną grę…

  3. Jjdjdjjdj pisze:

    A będzie po polsku? Filmy blenderowe do dziś są z podpisali bo nikt nie dorobił dźwięku

  4. minister pisze:

    Proszę niech ktoś przetłumaczy tego posta na język Polski. Tej wersji wprost nie da się czytać.

    1. Gra z gatunku MMORPG została wydana na wolnej licencji AGPL. Tyle.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.