Gallium3D, czyli Mesa nowej generacji

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Gallium3D, czyli Mesa nowej generacji

Data: 7 listopada, 2007

Zack Rusin zaprezentował na swoim blogu technologię graficzną Gallium3D, czyli nowy model sterowników Mesy. Jego podstawowe założenia to uproszczenie i zmniejszenie rozmiaru samych sterowników, dostosowanie do nowoczesnego sprzętu graficznego oraz obsługa wielu API graficznych.

Nowa architektura ma zapewnić:

  • szybsze działanie podsystemu grafiki
  • lepsze i bardziej stabilne sterowniki
  • obsługę OpenGL 3 (którego API znacznie się różni od tego z OpenGL 1.x/2.x)
  • jednolitą obsługę różnych API (np. OpenVG do grafiki wektorowej)

Pierwszym sterownikiem rozwijanym pod Gallium3D jest i915. Docelowo ma on zapewnić taka samą funkcjonalność i wydajność, co obecny i915tex, ale przy mniejszej ilości kodu (ok. 10 tys. wierszy).

Więcej na temat budowy nowej Mesy — z dużą ilością schematów — znajdziecie w prezentacji Keitha Whitwella z X Developers’ Summit 2007.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.