Wildfire Games uwalnia grę 0 A.D.

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Wildfire Games uwalnia grę 0 A.D.

Data: 13 lipca, 2009

0 A.D. jest osadzoną w czasach historycznych strategią czasu rzeczywistego w 3D. W ramach uwalniania tej wieloplatformowej gry — będącej ciągle w fazie tworzenia — jej kod zostanie wypuszczozny na licencji GPL, a wszystkie pliki graficzne na CC-BY-SA.

Obecnie kod gry składa się z 150 tysięcy linii C++. Do obsługi trzech wymiarów wykorzystywane jest OpenGL.

Firma liczy na zaangażowanie deweloperów wolnego oprogramowania, którzy mają pozwolić ukończenie tworzenia gry, znajdującej się obecnie w fazie pre-alfa.

Wildfire Games tworzyło grę 0 A.D. od 2001 roku. Jednym z powodów uwolnienia jest — według twórców — chęć przyciągnięcia nowych deweloperów, jako że większość aktualnych (część z nich było studentami w czasie powstawania projektu) dawno już zajmuje się zupełnie innymi sprawami.

Dlaczego warto wziąć udział w pracach? Powodów może być wiele:

Może chcesz, żeby gra działała lepiej na twojej ulubionej platformie. Może chcesz nam pokazać jak głupi jesteśmy i o ile lepszy kod możesz sam napisać.
Może chcesz użyć część naszego kodu w swoim projekcie. Może chcesz skorzystać z kodu prowadząc lekcje na temat tworzenia gier. A może powód jest jeszcze inny.

Przeczytaj więcej o strategii open source Wildfire Games na specjalnej stronie stworzonej przez firmę.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. Michał Tomaszewski pisze:

    Oj, gra prezentuje się nawet nieźle. Może w końcu będzie jakaś sensowna strategia tego typu na linuksie. Oby!

    1. Zajec pisze:

      Dla mnie Wesnoth jest naprawdę niezłą strategią. Do tego z fabułą nawet 🙂

      Ale to na pewno będzie ciekawa pozycja do postawienia obok Wesnoth, inne podejście, ciekawa propozycja.

      1. Wesnoch to nie jest RTS, czyli zupełnie co innego.

    2. val-gaav pisze:

      @Zajec
      Wesnoth to TBS a nie RTS 🙂 To troche jednak zmienia postać rzeczy…

      Z sensownych RTSów jest GLEST :
      http://glest.org/en/index.php
      Tylko 2 frakcje to niby trochę mało ale istnieją też dodatkowe stworzone przez samych graczy :
      http://glest.org/glest_board/index.php?topic=3814…

      1. skoruppa pisze:

        A TA: Spring? Jak dla mnie też godny uwagi RTS. Może i bez fabuły ale gra się bardzo przyjemnie przez sieć.

      2. warzone 2k1 – ale wszystko zależy od tego co kto uważa za 'sensownego RTSa'

    3. gbudny pisze:

      Michał Tomaszewski piszesz sensowna strategia dla Linuksa z powodu licencji która umożliwi ci bezpłatne pobranie gry? Ponieważ pod Linuksa powstało wiele
      komercyjnych gier z gatunku RTS np Knights and Merchants, Majesty, Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter,Tribal Trouble, Northland itd
      Oczywiście to tylko kilka przykładów ,które znalazłem w ciągu kilku minut.

      1. AdeBe pisze:

        A teraz pokaż mi jak mogę dostać np. takie Majesty w prosty sposób, obojętne legalny czy nie.

        1. Maggus pisze:

          W bardzo prosty – pójść do sklepu i kup 😛 Wczoraj widziałem w jednym z marketów właśnie Majesty za całe 20zł , opcjonalnie zamów w necie.

        2. Maggus pisze:

          Uściślając powyższą wypowiedź, gra ta została w tym roku wydana w jednej z tanich serii.

        3. gbudny pisze:

          @AdeBe
          Na Tux Gmaes na razie nie kupisz – gry chwilowo nie ma w sprzedaży.
          Pozostaje zakup na stronie producenta lub w jednym ze sklepów internetowych:

          http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=8&… http://www.linuxgamepublishing.com/resellers.php?

          @Maggus

          Wersje gier dla Linuksa możesz zamówić wyłącznie w sklepach internetowych. Widziałeś wersję dla Windows która jest bezużyteczna
          dla osoby korzystającej z systemu Linux.

          @Maggus
          Nie miało miejsca wydanie tak zwanej tańszej serii gry – chyba że piszesz o bezużytecznej wersji dla Windows.
          Obniżka cen na Majesty dla Linuksa skończyła się miesiąc temu.

        4. Rumpelstiltzkin pisze:

          Przecierz linux to nietylko natywne gry na linuxa…

          taki jego urok, a niektorzy developerzy – chociarz nieudastepniaja swojego oprogramowania w wersji na linuxa – pisza je w sposob ulatwiajacy wykorzystanie wine.

          Sam spotkalem sie z takimi programami i musze powiedziec o nich wiele dobrego – a przedewszystkim w oczy rzuca sie wysoka jakosc samego kodu (nawet jesli nie sa opensource – to zazwyczaj wystarczy 5 minut zeby sie przekonac o umiejetnosciach programisty – to sie poprostu rzuca w oczy, tak jak nie musisz zagladac pod maske porshe zeby zauwazyc, ze jedzie sie nim lepiej niz 20-letnim maluchem :p )

      2. Sławek pisze:

        Knights and Merchants jest chyba trochę stare. Majesty wydaje się teeż. O pozostałych nie słyszałem.

        1. marcinsud pisze:

          Jak ktoś pamięta pierwszy tytuł w poslkiej wersji to chyba dalej słowa "dawać żarcie" budzą w nim miłe wspomnienia.
          Przy okazji na gog.com można nabyć knights and merchants za parę baksów, ale w angielkiej wersji i tylko na windowsa.

        2. yantar pisze:

          Majesty może i trochę stare ale właśnie powstaje kolejna część 😉
          Mam tylko nadzieję, że animacja postaci będzie lepsza. Nie wiem co było w tej grze takiego, że po godzinie gry i patrzenia na te wałęsające się postacie zawsze wściekle bolały mnie oczy. Przekazy podprogowe czy co? ^^

        3. gbudny pisze:

          Marcinsud możesz kupić knights and merchants dla Linuksa w wielu sklepach internetowych. Cena gry na Tux Games to $38.00

          http://www.tuxgames.com/details.cgi?&gameref=…

      3. Jabbas pisze:

        @gbudny: Zapomniałeś o Neverwinter Nights 🙂

  2. Baszczewski pisze:

    Gra wygląda bardzo ładnie:
    http://www.youtube.com/watch?v=mubI7S9q3-M http://www.youtube.com/watch?v=hJG8SHH39W4

    Projekt jest cenny i mam nadzieje ze nie umrze. Nie jestem fanem uruchamiania gier przez wine. W związku z tym jest to jedna z niewielu strategii, w które mógłbym sobie pograć.

    1. Sławek pisze:

      Nie wierzę! Gierka prezentuje się całkiem uroczo.

      1. artikow pisze:

        To samo miałem napisać. Wygląda bardzo ładnie. Jestem pozytywnie zaskoczony. Teraz trzeba się zastanowić co zrobi z tym środowisko OpenSource. 😀 W gierce leży potencjał. No i multi-platformowaość… ;D

    2. ekstra! no to czekamy na linuksową binarke …

    3. czepol pisze:

      Mnie się podobają grafiki z gry 🙂

    4. gbudny pisze:

      Wine nigdy nie był i nie będzie odpowiedzią na potrzeby graczy.
      Baszczewski jednak nie ma się co martwić. Dla Linuksa powstało wiele znakomitych komercyjnych gier strategicznych:

      http://debian.linux.pl/viewtopic.php?t=7991

      1. Baszczewski pisze:

        Faktycznie. Jest tego więcej niż myślałem. Polecam wszystkim World of Goo.
        http://worldofgoo.com/dl2.php?lk=demo

    5. sadi pisze:

      Jestem dobrej myśli – środowisko FLOSS zrobi z niej dobry użytek. Pewnie znajdą się i tacy, co wezmą silnik gry i zbudują na nim coś zupełnie nowego.

      1. Pirogronian pisze:

        I potem będą newsy o kolejnej dystrybucji gry 0 A.D bazującej na (czymś tam), z własnym repo / dodatkami i wogóle 🙂 Oczywiście LiveCD!

  3. Sparrow1 pisze:

    Ach, gdyby tak 3D Realms zdecydowało się na to samo 🙂

    1. gbudny pisze:

      Możesz sprecyzować co masz na myśli?

      1. kocio pisze:

        Pewnie to:

        http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever

        1. karakar pisze:

          Pewnie zrobią tak jak było z Duke Nukem 3D, parę lat po wydaniu (w przypadku DN 3D było to 7 lat) wydadzą kod źródłowy na GPL. ;P

        2. Pirogronian pisze:

          No, no! Przecież tylko żartuję, skojażyło mi się z dystrubucjami Linuksa :).

        3. Pirogronian pisze:

          Ops, nie w tym miejscu dałem komentarz…

    2. no wlasnie, skoro zrezygnowali z dalszego tworzenia DNF to mogli by wypuscic zrodla, a gracze sami by gre skonczyli … 🙂

      1. anonim pisze:

        Wątpię, czy ze źródeł, które panowie w 3DR stworzyli, możnaby zrobić coś sensownego poza oskryptowanym demkiem służącym do nakręcenia filmiku bądź prezentacji na targach 😉

        1. karakar pisze:

          To za mało widziałeś.
          To wyciekło już po zredukowaniu składu 3D Realms:
          http://www.youtube.com/watch?v=ydpeJRFEMLQ
          Poza tym w Jace Hall Show był fragment jak grał w siedzibie 3D Realms:
          http://www.youtube.com/watch?v=2VtIDbSALkE

  4. quest pisze:

    Łiiiiii.

    Lepsze Age of Empires II, i do tego w 3D. A jednak marzenia się spełniają. ;]

  5. Sławek pisze:

    Ściągnął już ktoś źródła i skompilował. Obawiam się, że będzie to czymś bardziej w stylu AOE. Trzeba jednak przyznać, iż AOE cieszy się dużym powodzeniem. W takim wypadku gra może być hitem.

  6. Gunther pisze:

    Świetna praktyka. Godne pochwały, gdy firmy starsze tytuły uwalniają. Mają szansę na "drugie życie".

    1. Gunther pisze:

      Hmmm… oczywiście w tym przypadku to "pierwsze życie" – gra po prostu zbyt długo powstaje. Zmyliła mnie ta data…
      Tak, czy siak – fajnie.

  7. Bananikus pisze:

    Pierwsza myśl gdy zobaczyłem skriny i filmiki to właśnie AOE. 🙂
    Z ciekawości zajrzałem na stronę tej firmy i… okazało się, że są też twórcami moda do AOE 2. 🙂 http://wildfiregames.com/raw/

    Bardzo mnie to cieszy. Według mnie AOE 2 i 3 to jedne z najlepszych rtsów jakie powstały. 🙂

  8. pawo12 pisze:

    RTS to mój ulubiony gatunek gier, a ta zapowiada się cudownie. Bo obejrzeniu prezentacji na youtube jestem zachwycony 🙂

  9. morales pisze:

    Mnie się wydaje, że rozwiązaniem problemu nie jest w samym uwolnieniu kodu, choć z tego powodu bardzo się cieszę! Napisanie kodu to takich gier jak Settlers II (Widelands), Transport Tycoon czy Simcity 2000 napewno nie stanowi dziś takiego wyzwania jak kiedyś, mamy szereg bardzo wygodnych bibliotek, silników itd. Wystarczy jednak popatrzeć na Widelands, żeby przekonać się, że najsłabszym elementem wolnych gier jest grafika. Choć być może gdyby autorzy Widelands poprosili o pomoc grafików-ochotników sytuacja wyglądałaby zupełnie inaczej.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.