Gra dla iPhone w 36 godzin

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Gra dla iPhone w 36 godzin

Data: 7 kwietnia, 2008

W 36 godzin czterech Włochów: Stefano Aru, Leonardo Fiorini, Luca Bartoletti i Antonio Malara napisali grę dla iPhone.

Celem akcji było sprawdzenie możliwości stworzenia w pełni działającej aplikacji w jak najkrótszym czasie. Grupa ochotników, przy użyciu iPhone SDK pisała kod bez przerw od 9:00 w sobotę 5 kwietnia, do 20:00 w niedzielę 6 kwietnia. Programiści do pracy przystąpili bez żadnego wcześniejszego przygotowania.

Miesiąc temu, podczas prezentacji SDK dla iPhone na scenie znaleźli się przedstawiciele m. in. Electronics Arts czy Sega i mówili, że pisanie za pomocą przygotowanych przez Apple narzędzi pozwala pisać bardzo szybko pierwsze programy, nawet kiedy wcześniej programista nie miał kontaktu z Objective-C (język wykorzystywany przez programy na iPhone i OS X).

Jak widać nie były to słowa rzucane na wiatr.

Przez cały czas programowania dostępny był obraz z kamer internetowych. Teraz w serwisie Google Video można obejrzeć efekty tego spotkania.

Więcej szczegółów na stronie projektu. Część materiałów przetłumaczona jest na język angielski, pozostałe dostępne są tylko po włosku.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.