Gra dla iPhone w 36 godzin

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Gra dla iPhone w 36 godzin

Data: 7 kwietnia, 2008

W 36 godzin czterech Włochów: Stefano Aru, Leonardo Fiorini, Luca Bartoletti i Antonio Malara napisali grę dla iPhone.

Celem akcji było sprawdzenie możliwości stworzenia w pełni działającej aplikacji w jak najkrótszym czasie. Grupa ochotników, przy użyciu iPhone SDK pisała kod bez przerw od 9:00 w sobotę 5 kwietnia, do 20:00 w niedzielę 6 kwietnia. Programiści do pracy przystąpili bez żadnego wcześniejszego przygotowania.

Miesiąc temu, podczas prezentacji SDK dla iPhone na scenie znaleźli się przedstawiciele m. in. Electronics Arts czy Sega i mówili, że pisanie za pomocą przygotowanych przez Apple narzędzi pozwala pisać bardzo szybko pierwsze programy, nawet kiedy wcześniej programista nie miał kontaktu z Objective-C (język wykorzystywany przez programy na iPhone i OS X).

Jak widać nie były to słowa rzucane na wiatr.

Przez cały czas programowania dostępny był obraz z kamer internetowych. Teraz w serwisie Google Video można obejrzeć efekty tego spotkania.

Więcej szczegółów na stronie projektu. Część materiałów przetłumaczona jest na język angielski, pozostałe dostępne są tylko po włosku.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.