Blender 2.46 już w wersji stabilnej

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Blender 2.46 już w wersji stabilnej

Data: 22 maja, 2008

Fundacja Blender ogłosiła dostępność stabilnej wersji oprogramowania Blender w wersji 2.46. Nowa wersja powstała w oparciu o prace nad projektem Peach.

Fundacja Blender ogłosiła wydanie stabilnej wersji oprogramowania do tworzenia grafiki 3D – Blender w wersji 2.46.

Najnowsze wydanie Blendera zawiera nowości związane z pracami przy tworzeniu filmu „Big Buck Bunny” w ramach projektu Peach

Wśród nowości znajdują się:

  • poprawiono rendering włosów, sierści, traw odpowiednio do potrzeb projektu Peach; uzyskano dzięki temu zwiększoną prędkość renderingu przy jednoczesnej redukcji wykorzystania pamięci operacyjnej
  • dodano nową przeglądarkę obrazków
  • dodano możliwość tworzenia odbić z załamaniami z możliwością kontroli ostrości
  • dodano nowe narzędzie pozwalające na tworzenie tekstur UV (spłaszczania modeli 3D na grafikę dwuwymiarową)
  • dodano możliwość tworzenia miękkich cieni dla każdego rodzaju oświetlenia
  • zaktualizowano skrypty Pythona, dodano szereg nowych skryptów a także zmieniono API
  • dodano wiele nowych elementów do sekwencera, w tym takie jak: możliwość dodawania markerów, wsparcie dla NTSC, narzędzie do korekcji kolorów
  • przepisano na nowo Particle System
  • dodano narzędzie do tworzenia ubrań
  • dodano nowy zestaw ograniczników
  • dodano próbkowanie Quasi-Monte Carlo (QMC Sampling)

Szczegółowy opis zmian znajduje się na stronach wiki Blendera wraz z odpowiednimi grafikami.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.