Gallium3D dla AROS-a

Data: 16 lipca, 2010

Krzysztof Śmiechowicz poinformował, że zostały wypełnione wymagania Bounty 33, którego celem było stworzenie dla systemu AROS podsystemu graficznego 3D w oparciu o bibliotekę Gallium3D.

Zmiany zaimplementowane w nocnych kompilacjach systemu AROS obejmują:

– mesa.library – najnowszą wersję biblioteki Mesa3D, która implementuje API OpenGL,

– gallium.library – bibliotekę klienta modułów umożliwiających dostęp do możliwości renderingu 3D. Może to być wykorzystywane przez klientów, takich jak OpenGL, OpenVG lub (w przyszłości) OpenCL,

– oprogramowanie sterownika 3D – rendering za pomocą emulacji procesora. Działa na każdym systemie, w którym sprzęt 3D nie jest dostępny,

– rendering sprzętowy 3D dla kart NVIDIA – GeForce 5xxx i nowszych.

Dodatkowo powstał nowy sterownik 2D dla całej rodziny kart GeForce oraz wsparcie dla AGP niektórych chipsetów płyt głównych.

Programista podziękował wszystkim, którzy dokonali wpłat na bounty oraz członkom społeczności AROS-a, którzy pomogli w testowaniu sterowników w systemie. Osoby zainteresowane szczegółami wykonanej pracy mogą się z nią zapoznać tutaj.

System Bounty dla AROS-a to niewielkie nagrody pieniężne dla programistów fundowane przez społeczność użytkowników. Dzięki Bounty powstały dla AROS-a m.in. przeglądarka internetowa, stos USB czy wersja systemu dla architektury 64-bitowych procesorów x86.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. arospl pisze:

    ouups zjadłem „i” w tytule 🙁

  2. Sławek pisze:

    Haiku ma wspierać Gallium3D.
    Klon AmigaOS ma wspierać Gallium3D.

    Ułatwi to w nieznacznym stopniu przenoszenie sterowników, a także przenoszenie bibliotek do wyświetlania grafiki.

    1. jasnieoswiecony pisze:

      Jeśli tylko "nieznacznie", to po co na to tracić czas?

      1. Speaktrap pisze:

        nick "jasnieoswiecony" wskazuje na trolla

        ale szkoda mi klawiatury na zaczynanie flamewara

  3. krzabr pisze:

    A może ktoś przeniesie HIDD do Haiku ? To by było dopiero posunięcie szachisty i rozwiązanie gordyjskiego problemu sterów .

    Inna rzecz mnie również ciekawi – haiku i aros mają podobny sposób zarządzania projektem i zasobami społeczności skupionej wokół niego , przypadek czy podchwycone ? 🙂

  4. Emdé pisze:

    Po ostatnich flejmach ty już lepiej nic nie mów o Gallium3D, autorze ;).

    1. forest pisze:

      dlatego to "i" zjadł w nazwie, że to niby o czymś innym 😉

  5. Bastian pisze:

    A mnie ciekawi, dlaczego system bounty nie rozpowszechnił się na większą skalę w świecie opensource. Przecie to wspaniały wynalazek

    1. Sławek pisze:

      System bounty powinien być powszechniejszy.

      Obecnie społeczność się zrzuca jedynie w przypadku konieczności wykupienia jakiegoś programu, np. ostatnie wykupienie Ryzom, wykupienie Blendera, itd.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.