Scratch to język programowania stworzony w celach edukacyjnych na uniwersytecie w Massachusetts. Jeden z uczniów postanowił stworzyć prostą grę, wzorując się na znanym hicie – Pac-Manie. NAMCO to firma, która posiada prawo do gry Pacman, dlatego żąda usunięcia projektu.
Scratch to bardzo łatwy „język programowania” stworzony dla dzieci, by zachęcić je do zgłębiania tajników programowania. Zdawałoby się, że najlepszym pomysłem na naukę, jest stworzenie czegoś podobnego do istniejącego już oryginału (taką metodę stosują też hakerzy, patrz: reverse-engineering). Jednak NAMCO ma inne zdanie na ten temat, co można wyczytać z poniższego listu:
Dodaj komentarz