OpenGL 3.0 wydane, zimno przyjęte przez programistów

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • OpenGL 3.0 wydane, zimno przyjęte przez programistów

Data: 12 sierpnia, 2008

Khronos Group ogłosiła na konferencji SIGGRAPH 2008 publikację specyfikacji API OpenGL 3.0 API, a także języka GLSL 1.30. Mimo szumnych zapowiedzi i prawie rocznego opóźnienia ze względu na „sprawy techniczne”, zmiany okazały się nie być rewolucyjne.

OpenGL jest specyfikacją uniwersalnego API do generowania grafiki, wykorzystywany często przez gry komputerowe i wygaszacze ekranu, spełnia rolę analogiczną do konkurencyjnego Direct3D (część DirectX) w systemie Windows firmy Microsoft.

Środowisko deweloperskie wyraziło już swoje niezadowolenie z najnowszej specyfikacji OpenGL. Serwis Phoronix nie zajmuje się jednak tym co nie zostało zrobione, a koncentruje się na zmianach między specyfikacją 2.1 a 3.0.

Jednym z celów OpenGL 3.0 było uproszczenie API z punktu widzenia deweloperów implementujących standard. Jeśli chodzi o nowe funkcje, to mamy między innymi:

  • obiekty tablicy wierzchołków (Vertex Array),
  • obiekt bufora ramki,
  • 32-bitowe zmiennoprzecinkowe tekstury (textures) i bufory renderowania (render buffers),
  • renderowanie warunkowe, bazujące na testach przesłonięć (occlusion queries) — chodzi o to, żeby nie renderowac obiektów, o których będzie wiadomo, że zostaną zasłonięte przez coś innego
  • dodatkowy, mniej precyzyjny typ danych zmiennoprzecinkowych, do informacji o pikselach i wierzchołkach o połowę mniejszy od typu float (compact half-float vertex and pixel data) — dodany w celu zaoszczędzeniu magistrali pamięci,
  • cztery nowe schematy kompresji,
  • obsługa 32-bitowego bufora głębokości (floating-point depth buffer) potocznie nazywanego buforem (współrzędnej) Z.

Khronos Group zapowiedziała też pracę nad integracją z OpenCL, stworzonym przez Apple językiem ułatwiającym programowanie współbieżne między jednostkami CPU i GPU (GPGPU computing).

Dyskusja na temat OpenGL 3.0 trwa również na Slashdocie.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.