Dziś Timothee “TTimo” Besset z id Software LLC opublikował kod źródłowy gry Doom 3 na licencji GNU GPL.
Kod nie zawiera żadnych danych, takich jak grafiki, muzyka czy scenariusze, które wciąż chronione są licencją EULA. Jednak od teraz każdy może bez najmniejszych przeszkód wykorzystać istniejący kod źródłowy do stworzenia własnej wersji Dooma lub udoskonalenia tego leciwego już silnika i dostosowania go do wymagań stawianych nowościom pojawiającym się na rynku.
Repozytorium z kodem umieszczono w serwisie GitHub wraz z wszelkimi informacje wyjaśniające jak zbudować silnik na najpopularniejszych systemach operacyjnych oraz treści licencji chroniących poszczególne biblioteki wykorzystane w silniku.
Happy hacking!
Dodaj komentarz