Linden Lab poinformowało o możliwości testowania skryptów Mono pisanych specjalnie dla Second Life. Aktualnie działają tylko skrypty LSL, ale docelowo będzie można pisać w dowolnym języku .NET wspieranym przez Mono.
Celem wdrożenia Mono jest zwiększenie funkcjonalności i szybkości działania skryptów.
Programiści mogą teraz testować skrypty LSL kompilowane w Mono łącząc się do specjalnego grida Second Life i teleportując się do regionu rozumiejącego te skrypty.
Miguel de Icaza na swoim blogu poleca prezentację programistów Linden Lab (niestety WMV), w której opisują oni hacki, jakie zastosowali podczas przystosowywania platformy Mono do wykorzystania w SecondLife.
Zainteresowanym polecam stronę Mono i Mono FAQ na wiki SecondLife.
Dodaj komentarz