Niedawno, tj. 9 listopada na oficjalnej stronie projektu ukazała się nowa wersja programu WINE, darmowej implementacji API Windows dla systemów bazujących na Uniksie.
W najnowszej wersji poprawiono wiele błędów związanych z obsługą zabezpieczonych przed kopiowaniem aplikacji, oraz błędy odpowiedzialne za wycieki pamięci. Oprócz tego GLSL (OpenGL Shading Language – język, służący do pisania aplikacji cieniujących w grafice 3D) stał się domyślnym językiem dla aplikacji wykorzystujących DirectX. Wstępnie zaimplementowano bibliotekę inetcomm.dll, udostępniającą API do przesyłania komunikatów w sieci, dodano obsługę opcji “okno zawsze na wierzchu”, oraz poprawiono wiele innych błędów.
Dodaj komentarz