Flash Player 10 Preview 64-bit dla Linuksa, Maca i Windows

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Flash Player 10 Preview 64-bit dla Linuksa, Maca i Windows

Data: 21 września, 2010

Nareszcie pojawiła się oficjalna wersja 64-bitowa Flash Playera 10 m.in. dla Linuksa.

Co prawda jest ona jeszcze oznaczona jako Preview 1, ale wiadome jest, że niektóre dystrybucje Linuksa już ją wciągnęły do swych gałęzi oprogramowania.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. klonowacz pisze:

    Nareszcie pojawiła się oficjalna wersja 64-bitowa Flash Playera m.in. dla Linuxa (co prawda jeszcze oznaczona jako Preview 1), ale wiem, że niektóre dystrybucje Linuxa już ją wciągnęły do swych gałęzi oprogramowania.

  2. Mieszko Kaczmarczyk pisze:

    Uzywam 64bit wersji flash’a jak tylko pojawił sie w LABie – chyba była to wersja 9 albo 8 – dokładnie nie pamietam. Nie miałem problemów ani razu.

  3. Zajec pisze:

    ale wiem, że niektóre dystrybucje Linuksa już ją wciągnęły do swych gałęzi oprogramowania

    ale wiem, ale nie powiem 😛 takie mało newsowe to wyszło 🙂 Może napisz po prostu, które dystrybucje rozprowadzają tę wersję.

    1. Ajnsztajn pisze:

      W Gentoo jest, chyba od dwóch dni – ale nie jest jeszcze oznaczone jako stabilne.

      1. 😉 Jest też w Debianie. A news rzeczywiście taki dość ubogi.

        1. Tomasz Woźniak pisze:

          ppa w Ubuntu z 64bit flashem też to wciągnęło.

  4. marcinsud pisze:

    a tak przy okazji jest w planach oficjalny firefox 64 bitowy na windows?

    1. MrBogus pisze:

      http://wiki.mozilla-x86-64.com/Firefox:Download

      Mozilla starts to build x64 binary from 3.7a5. If you want to get official packages, go to ftp://ftp.mozilla.org/pub/firefox/nightly/latest-mozilla-central/. It supports autoupdate.

      Jeśli oficjalne buildy są, to pewnie w planach jest.

    2. kocio pisze:

      Ma być w ogóle oficjalny 64-bitowy Firefox 4, w każdym razie na OS X i MS Windows (premiera za momencik):

      http://en.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Firefox_4#64-bit_release

    3. W nightlybuild na ftp mozilli masz dostępne.

  5. konski_pytong pisze:

    Już na mobilkach jest lżejszy niz HTML5 jak tak dalej bedzie to wszyscy beda chcieli FP a nie HTML5 😀

    1. mini pisze:

      Nie jest lzejszy.
      Jezeli piszesz o testach canvas zrobionych przez Chrisa Blacka, to sa to.. testy canvas w HTML5.
      Zreszta po szybkiej optymalizacji wyniki HTML5 i Flasha sa podobne.
      Jak widac jakosc kodu i wybor przegladarki ma tu decydujace znaczenie.

      1. konski_pytong pisze:

        tak o te testy chodzi:
        http://blogs.adobe.com/jnack/2010/09/flash-runs-faster-more-efficiently-than-html5-on-mobile.html

        jednak flash to glownie canvas as HTML tez plus js, w kazdym tescie prowadzi flash, ba jest wydajniejszy i mniej obciaza cpu

        1. mini pisze:

          Ale ten test jest na niezoptymalizowanym kodzie HTML5. Poczytaj komentarze, ktos z komentujacych zoptymalizowal kod i HTML wyciaga to samo co Flash.
          Zreszta, w moich testach moj produkt zawsze wychodzi najlepiej i nie, nie oszukuje. Odpowiednio dobieram testy…

        2. konski_pytong pisze:

          chetnie się zapoznam z tym zoptymalizowanym kodem, ze wyciaga tyle samo..

          http://www.blackcj.com/blog/2010/09/17/flash-outperforms-html5-on-mobile-devices/

        3. maciek pisze:

          Warto do porównania dołączyć jeszcze Javę FX i to Microsoftowe .NETowe coś, bo obie te technologie uważane są za konkurencję Flasha.

        4. mini pisze:

          @konski_pytong
          http://www.blackcj.com/blog/2010/09/20/optimizing-javascript-with-canvas-for-mobile-devices/

        5. konski_pytong pisze:

          Przecie to jest rozwiniecie:
          http://www.blackcj.com/blog/2010/09/22/canvas-flash-and-svg-mobile-comparison/

          po „optymalizacji” dalej HTML5 odstaje i dostaje w dupala, dalej krócej trzyma na baterii (bardziej obciąża system)..

        6. mini pisze:

          @konski_pytongno
          ale jakie wygodne jest linkowanie do wynikow 3x gorszych , niz 20% gorszych
          I nie pisz „HTML5 odstaje i dostaje w dupala” tylko „canvas w HTML odstaje i dostaje w dupala”.
          Calkiem sprytnie pominiete sa pozostale aspekty technologii. Za Jakob Egger:
          Chris: I’m a bit skeptic about such abstract test cases. Essentially, your demo shows that full screen refreshing is faster in Flash than in Canvas. Even if you will now come up with a benchmark that changes every pixel in every frame, what will this benchmark tell us? Is this the kind of metric that determines which technology is better?
          There are so many other things that affect performance, eg: How large is the code that needs to be downloaded? How long does the browser need to initialise a canvas object vs. a flash object? How responsive is the finished program to user interaction? How well can the program adapt to the hardware (eg. draw a lower resolution version when running on a 3G iPhone vs a 3GS)?
          These are all factors that no benchmark will ever measure, and yet they will influence the perceived performance at least as much as raw frame rate comparisons.

        7. konski_pytong pisze:

          a co za różnica przecie widać jak nic, ze canavas w przegladarce to kpina,,, wnioski jakie były takie sa dalej..

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.