Google Chrome 18 i lepsze renderowanie 3D

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Google Chrome 18 i lepsze renderowanie 3D

Data: 3 kwietnia, 2012

Google Chrome 18 w wersji stabilnej został oficjalnie wydany, dając jednocześnie użytkownikom znacznie ulepszony silnik renderowania grafiki.

Dwa duże usprawnienia, które prawdopdobnie zauważysz od razu po uruchomieniu nowej wersji Google Chrome to Canvas2D i WebGL. Canvas2D będzie wykorzystywał akcelerację grafiki poprzez naszą kartę graficzną, co pozwoli na osiągnięcie przez aplikacje webowe wydajności takiej samej, jaka występuje w grach. Zmiany te zauważą użytkownicy systemów z rodziny Microsoft Windows oraz Apple Mac.

Aktualizacja obejmuje również silnik WebGL, który działa dzięki technologi SwiftShader licencjonowanej przez firmę TransGaming, który będzie przydatny użytkownikom starszych sprzętów. Nie jest to rozwiązanie równie wydajne co Canvas2D, jednak pozwoli większej liczbie użytkowników cieszyć się trójwymiarowymi efektami.

Źródło

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. jarek pisze:

    Juz wersja 18? Google jak zwykle przed konkurencja.

  2. "Zmiany te zauważą użytkownicy systemów z rodziny Microsoft Windows oraz Apple Mac."

    Google ma Linuksa i jego użytkowników w tyłku.

    1. Szanowny kolega powinien popatrzyć na stabilność sterowników w Linuksie (za wyjątkiem NVidii)

      1. Jak pod windą się coś zawiesza to winny jest M$ i Windows, a jak pod Linuksem to sterowniki ha ha – co za obłuda :).

        1. Raczej głupota – twoja. Sam Linux jest stabilny, na otwartych sterownikach jest stabilny, na zamkniętych sterach nVidii jest stabilny, na zamkniętych sterach ati nie. Wniosek?

          1. tomaszkubacki pisze:

            https://twitter.com/#!/haacked/status/18722190440…

          2. _asd pisze:

            wniosek jest taki, że na linuksie macie software rendering na canvasie 16x wolniejszy niż na windowsie.

          3. Jest tak stabilnie, ze Google ma was w dupie i nie będziecie mieli 3D na Chromie, a pod windą i makiem będzie,

      2. wladca_kodu pisze:

        Akurat u mnie te osławione stery NVidii nie do końca chodzą jak należy. Np. sprzętowa akceleracja wideo ssie.

          1. enkidu pisze:

            potwierdzam. Jedna z wersji (nie pamiętam która, obecnie jest OK) powodowała zawieszenie serwera X po włączeniu filmu HD na vdpau lub czegokolwiek z akcelerowanym sprzętowo pluginem flash.

          2. wladca_kodu pisze:

            U mnie są przekłamane kolory przy odtwarzaniu filmów np. na YT. Co ciekawe, cała reszta interfejsu ma poprawne kolory, a sama akceleracja 3D w grach działa jak należy.

    2. herr pisze:

      Oj tam. Akceleracja sprzętowa pod linuxem to bieda z nędzą niezależnie od przeglądarki. Gdy wprowadzano ją do FF okazało się, że z racji na bugi ma szansę działać poprawnie tylko z zamkniętymi sterownikami nvidia.

      Trochę to przygnębiające i średnio widać poprawą.

        1. Raczej badziewnych sterowników ATI.

          1. Budyń pisze:

            Whatever the reason…. pod Linuksem nie działa.

      1. 123qwe pisze:

        Jakoś tak wyszło, że zawsze miałem nvidie w kompie (nie licze starej 386) odkad zacząłem przygode z linuxem ani nie spojrzałem na żadną karte ATI.. z mojego punktu widzenia żadnych problemów ze sterownikami pod linuxem nie ma, problemem jest to że ktoś kupił badziewny sprzęt. To tak jakby sie czepiać, że po zainstalowaniu ios na telefonie, który był wydany z androidem nie działa połowa funkcji. Poprostu jeśli chcesz używać linuxa zakup do tego odpowiedni sprzęt.

        1. aha czyli teraz syfowaty jest sprzet bo nie dziala po linuksem a dziala pod windowsem… logika fanboya

          1. tomaszkubacki pisze:

            ATI nie robi dobrych driverow do Linuksa => "nie używaj kompa z ati pod Linuksem". Gdzie tu logika fanboya ? Ogarnij się.

          2. _asd pisze:

            gg napisał że ATI to badziewny sprzęt bo ma słabe sterowniki do linuxa – tutaj się doszukuj logiki

          3. tomaszkubacki pisze:

            eh no trochę czepianie się – fakt mógł zaznaczyć że ATI jest badziewne tylko dla Linuksa. Ironia losu – w czasach świetności xp na moim desktopie sterowniki ATI były lepiej dopracowane niż NVIDII.

            IMHO przypadek OSX pokazuje, że Linuksy które mierzą w desktop (jak Ubuntu) powinny wypuszczać referencyjny wspierany sprzęt pod własną marką – skończyło by się jojczenie.

        2. herr pisze:

          Też używam geforce.

          W sumie to kwestia sterowników jest bardzo kłopotliwa, naprawdę działają tylko zamknięte od nvidii ale one są zamknięte. Binary blob… Z drugiej strony nadchodzi Wayland, a z nim zamknięte sterowniki działać nie będą.

          Gdyby otwarte sterowniki osiągały przynajmniej 3/4 wydajności i nie miały problemów z zarządzaniem energii wszystko byłoby ok, a tak pozostaje tylko zgrzytanie zębami.

          1. Budyń pisze:

            … jest też opcja zmiany OS-a na normalny.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.