Google Chrome 18 w wersji stabilnej został oficjalnie wydany, dając jednocześnie użytkownikom znacznie ulepszony silnik renderowania grafiki.
Dwa duże usprawnienia, które prawdopdobnie zauważysz od razu po uruchomieniu nowej wersji Google Chrome to Canvas2D i WebGL. Canvas2D będzie wykorzystywał akcelerację grafiki poprzez naszą kartę graficzną, co pozwoli na osiągnięcie przez aplikacje webowe wydajności takiej samej, jaka występuje w grach. Zmiany te zauważą użytkownicy systemów z rodziny Microsoft Windows oraz Apple Mac.
Aktualizacja obejmuje również silnik WebGL, który działa dzięki technologi SwiftShader licencjonowanej przez firmę TransGaming, który będzie przydatny użytkownikom starszych sprzętów. Nie jest to rozwiązanie równie wydajne co Canvas2D, jednak pozwoli większej liczbie użytkowników cieszyć się trójwymiarowymi efektami.
Dodaj komentarz