Z dwóch najnowszych kontrolerów dla konsol — Sony Move i MS Kinect — to właśnie Kinect cieszy się największą popularnością wśród programistów, którzy do tej pory musieli wyważać drzwi, które dla producenta były cały czas otwarte.
Teraz są już otwarte dla wszystkich. Z błogosławieństwem Microsoftu, firma PrimeSense opublikowała oficjalne sterowniki w wersji Windows i Linux. Kod źródłowy i dokumentacja jest dostępna na stronie http://www.openni.org/.
Pozostaje czekać na te naprawdę przełomowe zastosowania Kinecta, być może w połączeniu z kontrolem Nintendo.
Kilka wideo o interfejsach, które wyłamują się ze schematów jakie znamy:
Kontroler Nintendo do generowania 2.5D: http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Kinect pianino: http://www.youtube.com/watch?v=kf3G-DXqt6Y
DaVinci: http://www.youtube.com/watch?v=ZkjOPAwa-sg
ReacTable: http://www.youtube.com/watch?v=thA_Oox1Cfc


Mamy prawie 2011 rok, a w treści niusów nadal nieklikalne linki. Żenua.
Przy okazji zapytam — czy odtwarzal ktos w domu generowanie obrazu 2.5D tak jak na tym filmie?
Bardzo to 2.5D ciekawe. Juz sobie wyobrazam jakie byłyby ekstra wrazenia w grach FPS zerkając zza rogu, albo wyscigach, gdzie mozna by „wychylic głowę” przy wyprzedzaniu 😀 BTW. do tego nie jest potrzebny Kinect tylko wystarczy Wiimote.
Wiem, zreszta w newsie napisalem, ze to kontroler Nintendo (WiiMote). W kazdym razie mysle dokladnie o tym samym — zagladanie za rog 😉
No tylko że Wiimote jest rodzajem kontrolera którego trzymasz w rękach a Kinect daleko wykracza ponad możliwości wiimota. To tak jak by porównywać starego malczana do nowego ferrari, i to jeździ i to jeździ. No ale jakie ma możliwości malczan a jakie Ferrari ?:D
To ze mozliwosci sa rozne, to nie znaczy, ze te z WiiMote sa mniejsze niz Kinecta. WiiMote poda Ci dokladne dane co sie dzieje z kontrolerem, bo to user go trzyma. Kinect jest stacjonarny i musisz pozniej uzywac algorytmow rozpoznawania obiektow co bywa zawodne. Dlatego czekam na zastosowania hybrydowe — tj. Kinect podaje dane przyblizone, a WiiMote dokladne. Obejrzyj wideo o obrazie 2.5D, tego Kinect nie zrobi (z taka dokladnoscia).
tak ciężko zrobić klikanego link??
Recznie? Tak ciezko — szkoda czasu. Zglos autorom engine’u, ze nie parsuja URL-i mimo, ze robia to od lat roznego rodzaju programy.
Hint: nie jestem autorem engine’u, wiec publikowanie na lamach LN uwag co do engine’u jest takze strata czasu.
To nie jest uwaga do engine, tylko do piszącego newsa, który nie otoczył linków właściwymi 'a href=’.
no to teraz tylko trzeba poczekać na jakieś wyświetlacze co rysują w powietrzy i mamy raport mniejszości
holo-screeny 🙂
Nie długo będziemy czekać.