Oficjalne sterowniki dla Kinect zostały wydane

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Oficjalne sterowniki dla Kinect zostały wydane

Data: 15 grudnia, 2010

Z dwóch najnowszych kontrolerów dla konsol — Sony Move i MS Kinect — to właśnie Kinect cieszy się największą popularnością wśród programistów, którzy do tej pory musieli wyważać drzwi, które dla producenta były cały czas otwarte.

Teraz są już otwarte dla wszystkich. Z błogosławieństwem Microsoftu, firma PrimeSense opublikowała oficjalne sterowniki w wersji Windows i Linux. Kod źródłowy i dokumentacja jest dostępna na stronie http://www.openni.org/.

Pozostaje czekać na te naprawdę przełomowe zastosowania Kinecta, być może w połączeniu z kontrolem Nintendo.

Kilka wideo o interfejsach, które wyłamują się ze schematów jakie znamy:
Kontroler Nintendo do generowania 2.5D: http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Kinect pianino: http://www.youtube.com/watch?v=kf3G-DXqt6Y
DaVinci: http://www.youtube.com/watch?v=ZkjOPAwa-sg
ReacTable: http://www.youtube.com/watch?v=thA_Oox1Cfc

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. Fail pisze:

    Mamy prawie 2011 rok, a w treści niusów nadal nieklikalne linki. Żenua.

  2. macias pisze:

    Przy okazji zapytam — czy odtwarzal ktos w domu generowanie obrazu 2.5D tak jak na tym filmie?

    1. dave pisze:

      Bardzo to 2.5D ciekawe. Juz sobie wyobrazam jakie byłyby ekstra wrazenia w grach FPS zerkając zza rogu, albo wyscigach, gdzie mozna by „wychylic głowę” przy wyprzedzaniu 😀 BTW. do tego nie jest potrzebny Kinect tylko wystarczy Wiimote.

      1. macias pisze:

        Wiem, zreszta w newsie napisalem, ze to kontroler Nintendo (WiiMote). W kazdym razie mysle dokladnie o tym samym — zagladanie za rog 😉

  3. Darokar pisze:

    No tylko że Wiimote jest rodzajem kontrolera którego trzymasz w rękach a Kinect daleko wykracza ponad możliwości wiimota. To tak jak by porównywać starego malczana do nowego ferrari, i to jeździ i to jeździ. No ale jakie ma możliwości malczan a jakie Ferrari ?:D

    1. macias pisze:

      To ze mozliwosci sa rozne, to nie znaczy, ze te z WiiMote sa mniejsze niz Kinecta. WiiMote poda Ci dokladne dane co sie dzieje z kontrolerem, bo to user go trzyma. Kinect jest stacjonarny i musisz pozniej uzywac algorytmow rozpoznawania obiektow co bywa zawodne. Dlatego czekam na zastosowania hybrydowe — tj. Kinect podaje dane przyblizone, a WiiMote dokladne. Obejrzyj wideo o obrazie 2.5D, tego Kinect nie zrobi (z taka dokladnoscia).

  4. Greg pisze:

    tak ciężko zrobić klikanego link??

    1. macias pisze:

      Recznie? Tak ciezko — szkoda czasu. Zglos autorom engine’u, ze nie parsuja URL-i mimo, ze robia to od lat roznego rodzaju programy.

      Hint: nie jestem autorem engine’u, wiec publikowanie na lamach LN uwag co do engine’u jest takze strata czasu.

      1. Tomasz Torcz pisze:

        To nie jest uwaga do engine, tylko do piszącego newsa, który nie otoczył linków właściwymi 'a href=’.

  5. prachwal pisze:

    no to teraz tylko trzeba poczekać na jakieś wyświetlacze co rysują w powietrzy i mamy raport mniejszości

    1. Sławek pisze:

      Nie długo będziemy czekać.

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.