SimCity na OLPC

Data: 12 listopada, 2007

Menu dla Sugar

Prace trwają już od wielu miesięcy, ale dopiero niedawno serwisy informacyjne przekazały, że projekt OLPC umieści na swoich laptopach specjalną wersję klasycznej gry SimCity. „Micropolis” to pierwotna nazwa gry a zarazem nazwa kodowa portu SimCity na platformę pythonową z wykorzystaniem interfejsu Sugar. Smaczku dodaje fakt, że zajmuje się tym Don Hopkins, autor portu na Uniksy i Linuksa z początku zeszłej dekady.

Micropolis ma być współczesnym odpowiednikiem języka edukacyjnego Logo, pobudzając wyobraźnię dzieci w konstruowaniu, projektowaniu i przy okazji — programowaniu.

Możliwości są naprawdę wielkie. Hopkins przewiduje, że Micropolis można będzie rozszerzać i oskryptowywać w Pythonie, dodawać własne wtyczki, zmieniać wygląd gry, a poszczególne elementy programu wykorzystywać do tworzenia innych gier. Przykładowe nowe funkcje to choćby zbliżenia i dodatkowe warstwy z informacjami w stylu Google Maps, możliwość pisania blogów dotyczących miejsc na wirtualnej mapie, przewijanie historii tworzonego miasta czy też zespołowa praca nad budową poprzez lokalną sieć mesh. Powstaje nawet odpowiednik SecondLife w 2D — spójny świat miast o nazwie OLPCities!

OLPC korzysta z różnych źródeł wolnych treści do udostępnienia na swoich laptopach. Obok Micropolis jest między innymi statyczna wersja Wikipedii czy kilka różnych albumów kompilacyjnych z Jamendo. Specjalny album dla OLPC przygotował też DJ Spooky.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.