Pojawiła się nowa wersja programu Unigine Heaven Benchmark. Jest on jednocześnie pokazem możliwości silnika Unigine oraz aplikacją do pomiaru wydajności kart graficznych.
W przeciwieństwie do poprzednich wydań, Unigine Heaven Benchmark 2.0 został opracowany także dla systemu GNU/Linux i bibliotek OpenGL. W przypadku Windows, Unigine może wykorzystywać dodatkowo DirectX 9, 10 lub 11.
Do uruchomienia programu potrzebna jest przynajmniej karta GeForce 7XXX lub Radeon HD2XXX. Użycie teselacji wymaga karty wspierającej DirectX 11.
Heaven Benchmark można ściągnąć nieodpłatnie ze strony twórców. Serwis Phoronix dokonał porównania kilku kart graficznych używanych pod GNU/Linuksem.


Sposób na uruchomienie teselacji pod ATI/AMD:
dopisać w data/heaven_2.0.cfg
http://www.phoronix.com/forums/showpost.php?p=118…
Popsuło się… Metoda w linku.
No to zapowiada się optymalizacja sterów pod kolejny benchmark…
poprawili trochę tryb opengl ale nadal słabsza optymalizacja niż trybu dx. Nie ma się co dziwić reklamują się hasełkami o obsłudze dx11 tak więc ich ogl nie obchodzi za bardzo.
Przy okazji trzeba dodać, że chłopaki z nouveau muszą trochę popracować, bo o ile an ich sterach compiz, czy taki ICE Land działa, to unigine już niet.
Brakuje
GL_ARB_half_float_vertex
ale co tam to na testowej maszynie było, na sterach nvidii poszło bez problemu.
To mnie jeszcze brakuje gier pod Linuxa, które mają taką grafikę.
W trakcie tworzenia dla Linuksa jest gra Primal Carnage korzystająca z Unigine :
http://www.youtube.com/watch?v=eGAK-OI7mFQ&fe… http://www.youtube.com/watch?v=JjrR0zVqEEI http://www.youtube.com/watch?v=v9Ek6YLSDGk http://www.youtube.com/watch?v=wNjZO-TCJfw
W chwili obecnej polecam pograć w Shadowgrounds Survivor oraz Shadowgrounds.
Są to dwie pierwsze gry dla Linuksa korzystające z NVIDIA PhysX:
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
nie mam physixa ; p
super ze cos sie rozwija na tym polu, sam bym jakiegos casuala stworzyl