Po wysłaniu do testerów komputerów Steam Machines oraz udostępnieniu systemu SteamOS najwyższy czas na API, przy pomocy którego deweloperzy gier będą mogli dostosować swojego gry do współpracy z kontrolerem.
Niektóre gry znajdujące się w ofercie Steam już posiadają wsparcie dla kontrolera, jednak ich liczba jest póki co bardzo niska. Czy twórcy gier przekonają się do tego rozwiązania? Czas pokaże.
Warto nadmienić, że oficjalny Steam Controller będzie działał pod każdą dystrybucją Linuksa korzystając ze sterownika HID.
Dodaj komentarz