Kategorie:
39

Blokujące grę DRM w Gears of War

Popularna gra studia EPIC Games nagle „zablokowana” wszystkim legalnym posiadaczom wersji na PC. W nocy 29 stycznia 2009 „wygasł certyfikat bezpieczeństwa” konieczny aby gra dała się uruchomić. Przy próbie włączenia gry graczom ukazuje się komunikat błędu informujący o tym że gry nie można uruchomić.

Tak właśnie zadziałał DRM zastosowany w tej grze… Ciekawe po co w ogóle zastosowano taki mechanizm? Przecież obejście tego „zabezpieczenia” jest żałośnie proste – zmiana daty w zegarze systemowym (takie jest właśnie zalecane przez gram.pl (dystrybutora) tymczasowe rozwiązanie tego problemu).

Jest to kolejny przykład na to jak bardzo DRM przeszkadza legalnym graczom, a zupełnie nie przeszkadza w rozpowszechnianiu nie autoryzowanych kopii. Oby w przyszłości było coraz mniej tak zabezpieczanych gier… Ubisoft postawił już krok w dobrym kierunku, wydając Prince of Persia zupełnie bez DRM w wersji na PC.

Więcej informacji: http://www.defectivebydesign.org/blog/1233

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

23 komentarzy

zwiń wątek bartmarian  1 lutego 2009 o godz. 17:15 #
Gravatar

nie będę powtarzał w całości co już kiedyś pisałem, skrót:

- generalnie kupuję gry (mam kilkadziesiąt)

- piracę, gdy "coś z grą jest nie tak"

a w tym przypadku życzę firemce aby wykończyły ich procesy sądowe.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek michal  1 lutego 2009 o godz. 18:22 #
Gravatar

a kogo to interesuje?

zwiń wątek morsik  1 lutego 2009 o godz. 20:57 #
Gravatar

Mnie!

 
 
 
zwiń wątek Ktoso the Ryba  1 lutego 2009 o godz. 17:44 #
Gravatar

Nie ma to jak crackować sobie oryginał – osobiście doświadczyłem tego miłego "zaskoczenia" w ten piątek…

PS: Dziękuję moderatorom za poprawę literówki w tytule.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek tarabaz  2 lutego 2009 o godz. 10:56 #
Gravatar

wiesz – ja scrackowalem sobie wiedzmina, ktorego dostalem w edycji kolekcjonerskiej na gwiazdke, zeby mi sie udalo zainstalowac pod wine…

zwiń wątek 3ED  2 lutego 2009 o godz. 23:02 #
Gravatar

To nie tylko ze względów na wine też tak robię ale przede wszystkim by nie żonglować płytkami przy każdej zachciance,,

Autorzy tych gier chyba są naprawdę skończonymi durniami skoro nie rozumieją tego, że to jest uciążliwe.. Nabywam produkt z którego nie mogę być zadowolony, bo jest uszkodzony..

To tak jak w windzie dalej ten cdkey jest(?), klepać 25 znakowy kod, a "piraci" (z Karaibów :D ) dodają po kilka do płytki – do koloru, do wyboru. Już wga ma jakiś sens choć zabezpieczeniem jest lipnym.. :)

zwiń wątek tarabaz  3 lutego 2009 o godz. 3:44 #
Gravatar

nie dobijaj – matce dysk padl i juz mi na sama mysl o instalowaniu jej pod wine sims2 + wszystkie dodatki oko lata… I nie na mysl o instalacja pod wine, ale tym, ze mimo ze oryginaly, zeby dzialaly pod wine musze crackowac i na to, ze ten symulator zycia zajmuje juz teraz 26cd, ktorymi trzeba bedzie zonglowac. A zeby bylo smieszniej – wgrywac dodatki w odpowiedniej kolejnosci, zeby dzialaly…

 
zwiń wątek Stratos  18 czerwca 2009 o godz. 17:09 #
Gravatar

Chcialem napisac, ze mogles sobie spakowac zaraz po pierwszej instalacji (taki backup pelnej instalacji) – ale to by bylo nielegalne (pakowanie nie pisanie (przynajmniej narazie ;) )) – mozesz czuc sie pierwsza ofiara nowego porzadku.

Ps. Za piedziesiat groszy przybije ci numer bestii na czolo xD zebys tak sie niewyroznial…

 
 
 
zwiń wątek Patryk  3 lutego 2009 o godz. 8:52 #
Gravatar

Robię to samo. Oryginalne gry przysparzają więcej problemów, niż ich pirackie kopie. To zupełnie niesamowite.

 
 
zwiń wątek Noctivivans  1 lutego 2009 o godz. 18:05 #
Gravatar

EPIC fail :D

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek eee  1 lutego 2009 o godz. 18:45 #
Gravatar
(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek marian  1 lutego 2009 o godz. 19:00 #
Gravatar

Offtopic: Może się mylę, ale z tego co kojarzę, to Ubisoft postanowił wydać Prine'a bez DRM dla testu. Ten test właśnie miał "udowodnić", że soft potrzebuje zabezpieczeń, w stylu DRM (czyli, że mitem jest, że "ludzie piracą gry ze względu na DRM", czy jakoś tak. Kretyńskie stwierdzenie swoją drogą.).

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek marcinsud  1 lutego 2009 o godz. 23:13 #
Gravatar

albo czy DRM (często drogi) coś daje i czy zmniejsza skale piractwa

 
 
zwiń wątek spinnaker  2 lutego 2009 o godz. 11:38 #
Gravatar

Z tego co wiem konwersja GoW na PC ogólnie "nie pykła". Szkoda, że zajmowali się nią ludzie z polskiego People Can Fly. BTW: GoW2 jeszcze lepsza ;-)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Aqka  2 lutego 2009 o godz. 12:31 #
Gravatar

Ubisoft wydal Price of Persia bez DRM-a, bo duzo ludzi wlasnie na niego narzekalo, a nie po to, zeby udowodnic, ze jest potrzebny. Jak sam zreszta napisales – takie twierdzenie jest kretynskie.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek azhag  2 lutego 2009 o godz. 13:53 #
Gravatar

Informacja dostarczona przez tekst sama w sobie jest ciekawa, ale w tekście za dużo jest publicystyki. Względnie za mało pogłębionej publicystyki (ale wtedy należałoby przenieść do artykułów).

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Redook  2 lutego 2009 o godz. 17:38 #
Gravatar

I cale szczescie ze sie to stalo bo przynajmniej generuje szum o DRM na roznych stronach. Moze ludzie zaczna zauwazac problem DRM. Jeszcze tylko zeby zaczeli glosowac portfelem.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Jarosław Pelczar  2 lutego 2009 o godz. 18:35 #
Gravatar

Głosują mając gdzieś ten temat i kupując produkty z DRMem ;)

zwiń wątek tarabaz  3 lutego 2009 o godz. 8:42 #
Gravatar

Ale niestety taka jest prawda. Naprawde super gry i soft jest wydawany z DRM.

Ja nie pirace z zalozenie – jesli juz kupuje cos wlasnosciowego to jest to albo film, albo gra. Fakt – filmow najmniej, ale jesli chodzi o gre – kryterium sa dwa – wpis w appdb, ze dziala pod wine, lub tryb opengl (dla virtual box) – jesli nie – nie kupuje. A aby skorzystac z wiedzmina i fallout 3 pod tymi rozwiazaniami – i tak musze crackowac (nodrm i nocd) oryginaly.

Jest to uciazliwe jak jasna cholera, ale smutna prawda jest to, ze jesli nie kupie sobie n.p. diablo 3 bo jest na drm, to na diablo 4 bede czekal pewnie tyle co na diablo 3.

Zostaje nam rezygnacja z sofu/muzy/filmu lub smutna akceptacja drm.

Mi sie udalo wyeliminowac drm ze swojego zycia w 90%. Muzyka tylko w otwartym standardzie, filmy tak samo, soft OS, ale niestety zostaja gry.

po calomiesiecznym zapitolu pracowniczym w tym chorym kraju milo jest czasem usiasc przed kompem, lyknac eliksir jaskolki i przeniesc sie w inny swiat…

zwiń wątek spinnaker  3 lutego 2009 o godz. 14:54 #
Gravatar

Możesz kupić jeszcze zainwestować w X360/PS3, gdzie DRM się jeszcze nie zadomowiło.

 
zwiń wątek spinnaker  3 lutego 2009 o godz. 14:55 #
Gravatar

sorry za błąd składniowy

 
zwiń wątek Redook  5 lutego 2009 o godz. 0:30 #
Gravatar

no tutaj to sie akurat pomyliles, X360/PS3 to jeden wielki sklad drm

 
zwiń wątek antoszka  7 lutego 2009 o godz. 21:14 #
Gravatar

Niestety, konsole są zDRMowane po uszy…

 
 
 
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia