Blender 2.6 nadchodzi

Data: 22 lutego, 2010

Pojawiało się wydanie alfa 1 popularnego otwartego programu do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych, szerzej znanego jako Blender. Nowa wersja przynosi wiele poprawek błędów oraz kilka nowości.

Główne nowości w nowej alfie to między innymi:

  • odświeżony interfejs aplikacji;
  • możliwość dostosowania skrótów klawiaturowych do własnych potrzeb;
  • debiut wersji 64 bitowej na platformie MacOS X;
  • zmiany w wielu narzędziach;
  • nowy silnik symulacji dymu;
  • ulepszony system symulacji cząsteczek;
  • wstępne prace nad zarządzaniem kolorami;
  • wiele optymalizacji w różnych narzędziach.

Plan rozwojowy przedstawia się następująco:

  • alfa 0 (pierwsze wydanie testowe);
  • alfa 1 (obecne wydanie);
  • beta 2 (wstępne ukończenie prac nad interfejsem);
  • beta 3 (prace nad modelowaniem);
  • beta 4 (prace nad renderowaniem);
  • wersja stabilna, 2.6.

Prace nad nową odsłoną Blendera trwają od 2007, natomiast wydanie wersji stabilnej (2.6) planowane jest na połowę roku 2010. Nie wszystkie funkcje dostępne w poprzednich wersjach są dostępne, a część została zaimplementowana w inny sposób. Niektóre natomiast mogą być jeszcze niedokończone.


Pobierz nowe wydanie.
Szczegółowa lista zmian.

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.