Transmission doczekał się kolejnego stabilnego wydania.
Transmission to multiplatformowy klient sieci BitTorrent napisany w języku C, a licencjonowany na dwóch licencjach – MIT oraz GNU GPL. Posiada ogrom możliwości i funkcji, do których, w tym wydaniu dołączyły kolejne nowe. Cytując za niusem źródłowym:
Wszystkie platformy:
- Wsparcie dla automatycznego zakańczania ciągle wysyłających torrentów
- Mała ilość cache w celu redukcji operacji Wejścia/Wyjścia dysku
- dodano wsparcie dla kompresji gzip do serwera RPC
- Dodano wsparcie dla plików cookies.txt
- Pomniejsze optymalizacje procesora
Mac:
- Pokazuj wielkość i prędkość w bazie 10 na Snow Leopard
GTK+:
- Pliki i katalogi mogą być otwierane podczas klikania ich na liście plików
- Aktualizuj interfejs kiedy zmiany podczas sesji dokonywane są za pomocą RPC
- Naprawiono okno szczegółów w celu dopasowania do ekranów netbooków
Qt:
- Możliwość edycji listy oznajmień trackera
- Nowy pasek filtrowania
- Ulepszono wyświetlanie w celu pokazywania oznajmień trackera torrentów
- Lepsza integracja DBUS
- Dodano wsparcie dla przeciągnij i upuść w celu dodania torrenta
- Dodano Oznajmianie na Pulpicie dla dodanych/zakończonych torrentów
- Inne pomniejsze usprawnienia
Klient sieciowy:
- Dodano listę peerów (pobieraczy) do inspektora
- Tryb widoku kompaktowego
- Wsparcie filtrowania po przez aktywne i zakończone
- Dodano wsparcie sortowania przez wielkość
Daemon:
- Możliwość ustawienia położenia
.pidfilew plikusettings.json
Narzędzia:
- Nowe narzędzie linii komend
transmission-editw celu edycji plików torrent - Nowe narzędzie linii komend
transmission-showw celu podglądu plików torrent - Nowe narzędzie linii komend
transmission-createw celu tworzenia plików torrent
Więcej informacji na temat projektu można znaleźć na oficjalnej stronie.


Jeszcze raz poprosimy, ale tym razem po polsku.
Fakt, news wygląda jak przepuszczony przez jakiś translator.
Jak się nie podoba, to można zostawiać angielskie zwroty, a i tak będziecie narzekać 😀
prawda, czytajac to pomyslalem o translatorze :>
„bazie 10”???
Widzę, że kolega nigdy w baseball nie grał.
O, napisany w C, a nie C# czy innym cudzie typu mono?
Mono na pewno nie, ale w czym napisany to nie wiem (-;
Pod Linuksem C++ pewnie, a pod OS X ObjC znając życie.
Interfejs Qt jest pisany w c++, interfejs GTK w c, interfejs dla macosx w objc (czy czymś podobnym, nie wiem, nie znam się: https://trac.transmissionbt.com/browser/trunk/macosx/PrefsWindow.m).
Od wczoraj to my już mamy wersję 2.11.
Jak się nie podoba, to sami tłumaczcie niektóre zwroty panowie 🙂 Proszę i zapraszam do słania propozycji tłumaczeń z najnowszej wersji, czyli 2.11 😀
Mnie to dziwi utrzymywanie programu w dwóch wersjach GUI: gtk i qt. Po co się pytam, bo zakładam, że pracy nad zrobieniem dobrze obu wersji jest trochę. Odpowiedź, żeby się lepiej w konkretnym (gnome/kde) środowisku integrowało jest kiepska. Od tego są mechanizmy automatyczne w samych bibliotekach, a wysiłek na portowanie lepiej włożyć w sam program. chyba że program a frontdent to zupełnie osobne projekty.
P.
Jest 5 wersji UI. Konsolowa (coś jak curses), webowa (HTML / AJAX i te sprawy), w Aqua na Maca, GTK+ i QT. Dodatkowo interfejs RPC do stworzenia własnych.
Bo można. Wydaje mi się, że nikt nie ma prawa krytykować twórców za takie dodatki – tworzą to w wolnym czasie i Ci tego nie narzucają ;).
no co, pewnie sobie zrobili fajny silnik, wystawili API i goscie sobie pisza UI’a do tego. Dzieki temu (za info Hiciu) jest wersja nawet konsolowa. Dzieki temu, np na mac’u program wyglada i dziala spoko bo uzyli Aqua, a engine ten sam co wszedzie.
O jakich mechanizmach mówisz? „natywność” programu to dużo więcej niż tylko wygląd interfejsu. To położenie przycisków, ich ikony, zachowanie okna, korzystanie z różnych pierdółek dostarczanych przez platformę (jak na przykład gio/gvfs czy libcanberra).
No a pomijając już to wszystko to najpierw była wersja Gtk+ a wersja Qt daje szansę na oficjalny port dla Windowsa.
I enjoy the efforts you have put in this, regards for all the great posts .