Gran Turismo będzie na PC?

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Gran Turismo będzie na PC?

Data: 6 kwietnia, 2009

Dzisiaj w serwisie VG247.com można było przeczytać informację od szefa marketingu Johna Kollera, który przekazał graczom bardzo zadziwiającą informację.

Być może już niedługo seria Gran Turismo nie będzie tylko obejmowała konsol. Założeniem koncernu Sony jest objęcie w kolejnej wersji dużo większej ilość platform sprzetowych. Być może już nawet Gran Turismo 5 zostanie przeniesione na komputery osobiste. Warto przypomnieć, że nie jest to pierwsza tego typu informacja, ponieważ Koller wspominał już o takiej możliwości podczas konferencji GDC. Miejmy nadzieję, że tym razem nie będą to plotki.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. bartmarian pisze:

    to nie jest dobra wola tylko chodzi o kasę, jest wiele gier tego typu, więc przebierać można, ja natomiast nie przepadam jak ktoś mi robi łaskę, więc jak dla mnie mogą tego na pc nie wydawać, i tak nie kupię, chyba, że będzie wersja na linuksa, to się zastanowię, ale niczego nie obiecuję, zmianę mojego podejścia sony mogło by osiągnąć wydając większość gier również na pingwina, gry plejstejszyn łatwo było by portować, więc póki co pocałujcie mnie tu i tam.

    1. maciek pisze:

      Wiesz….. pingwin nie mieści się w ich logice biznesowej.

      A IMO nawet jeśli gra ta się dobrze sprzeda po za PS3, to dla Sony jest to strzał w stopę: jeden ekskluziw mniej dla WŁASNEJ konsoli 🙂

    2. spaceman pisze:

      @bartmanian – sorry, ale dawno takich bzdur nie czytałem. Jeśli o portowaniu mowa, to znacznie łatwiej byłoby portować z Xboksa, mimo, że tam jest DX. PS3 ma unikalna architekturę (cell) i kompletnie inaczej się na niego pisze gry. Żeby je odpalić na PC trzeba pisać grę od nowa. Do tego jeśli Sony miałoby wydawać swoje eksluzywne gry na coś innego, to nie miałoby po co robić konsoli. Sony i MS zarabia przede wszystkim na eksluzywności swoich tytułów, które nie są dostępne nigdzie indziej.

      A jeśli chodzi o wydania na Linuksa to cóż, pominę to milczeniem, bo nie kopie się leżącego.

      1. A tak z ciekawości.. Linuks działa na cell-ach? 😉

        1. spaceman pisze:

          Linux działa na cellach, jest port na PS3. Tylko, że niewiele podziałasz, bo nie ma dostępu do RSXa a i chyba ilość pseudo-rdzeni jest ograniczony (chociaż to się chyba zmieniło jakiś czas temu)

    3. Wystarczy by na wine/cededze wzorowo chodziła.

  2. morsik pisze:

    Znowu PC == Windows pewnie…
    Niech ci producenci gier nauczą się, że PC to typ komputera a nie system operacyjny.

    Właśnie tak jest na stronie tego całego produktu z EA Games o co sprawa z DRM w instalatorze byłą (akurat nazwy zapomniałęm), co się tak życie na planecie tworzyło.
    Na stronie jest: "ściągnij na PC", "ściągnij na MAC"… szkoda tylko, że jak klikam na PC (bo w końcu go mam), ściąga mi się instalacja windowsowa zamiast linuksowej

    1. maciek pisze:

      No cóż… gra tylko na Linux czy nawet tylko na beos… też byłaby grą na PC, wszak – zgodnie z przytoczoną definicją – byłaby grą na komputer danego typu.

        1. avalan pisze:

          No prawie, Mac nie ma BIOSu, którym charakteryzują się szeroko pojęte PC

        2. krzychos7 pisze:

          No właśnie, architektura procesora nie wyznacza typu komputera.

  3. kwahoo pisze:

    Tak na logikę port gry z PS3 powinien pracować pod OpenGL…

    1. maciek pisze:

      a dlaczego? API nowego pleja to pewna mutacja OpenGL|ES. Prawdziwego OpenGLa programiści PS3 nie używają 😉

  4. kumien pisze:

    Oby nic nie portowali, bo PS3 musi zachować swoją elitarność. Jak ktoś porównuje NFS czy temu podobne gierki z GT to gratuluje. To tak jakby porownac Opla z Ferrari.

    1. marcinsud pisze:

      nfsy to najzwyklejsze arcadowe ścigałki, a GT to GT, na kompa najbliżej chyba ma toca, tyle, że tam tuningowanie sprzęta jest ubogie.

      Przy okazji po co PS3 jakaś elitarność? Przecież chodzi o to by się sprzedała i by ludzie gry kupowali, to nie am nic wspólnego z elitarnością. Elitarne to jest bugatti veyron, gdyż klientela jest mocno ograniczona, w przypadku konsoli pożądanym jest odwrotny stan rzeczy.

      1. senkal pisze:

        W tym sensie elitarny=ekskluzywny. Jeśli ktoś obserwuję chociaż trochę rynek konsole to wie ile już ekskluzywnych gier straciło PS3 kosztem X360. Oczywiście tutaj chodzi o rynek PC, ale zawsze to strata ekskluzywna, jednak decyzję podejmie samo Sony co oznacza.

        1. senkal pisze:

          Oczywiście miało być to strata ekskluzywa, a końca zdania miało nie być ;p

      2. bartmarian pisze:

        w takim razie, przykładowy debian jest pisany na wiele architektur i tak: i386 m68k sparc alpha powerpc arm armel mips mipsel hppa ia64 s390 amd64, proponuję sprawdzić na czym można uruchomić *BSD, wychodzi na to, że również każdy uruchomiony program jest również utrzymywany (pisany) na wszystkie architektury, w związku z tym kompilator gcc również, po co więc gcc posiada przełącznik -march ? czym jest cross kompilacja ?

        żeby nie było, nie napisałem, że gcc kompiluje dla cell (na stronie nie znalazłem, że to wykona), ale na PS3 linuksa odpalić można (chociaż było by fajniej gdyby konsola miała więcej pamięci ram).

        Gra jak każdy soft może być więc kompilowana na różne architektury, inną sprawą jest, czy nie trzeba czegoś poprawić, ale nie oznacza to pisania programu od zera (dla każdej architektury).

        1. bartmarian pisze:

          cóż, poproszę o przeniesienie komentarza nieco wyżej, dziękuję.

    2. kwahoo pisze:

      Na pieca (czytaj, niestety, na Windows) są też ambitniejsze gry niż NFS (choć Porsche nie było złe). Chociażby, piekielnie realistyczny symulator "GTR".

  5. Pyoter pisze:

    Ja bym z miłą chęcią kupił pełne GT5 dla piecyka, ba PS3 mnie nie stać, a do do czego podłączyć tego nie mam w tej chwili. Więc czekam z utęsknieniem na GT na PC 🙂

  6. Energizer pisze:

    A tak przy temacie pytanie: jaką znacie najlepszą grę samochodową na Linuksa?

      1. Energizer pisze:

        TORCS jest całkiem spoko, ale grafika mogła by być lepsza 😉

    1. karakar pisze:

      Chyba ta będzie najlepsza, ale to jeszcze beta:
      http://www.racer.nl/

      1. Energizer pisze:

        Po screenach ładnie to wygląda. Już ściągam, żeby zobaczyć.

      2. wersja pod linuxa i maca chyba nie jest już rozwijana (ostatnie zmiany ponad rok temu, wersja 0.5.4, pod Windows 0.8)
        dostępne kody źródłowe są jeszcze starsze

        kiedyś może będzie najlepsza 🙂

  7. Qmaty pisze:

    Jedyne jakie znam to Super Tux Racing i TORCS

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.