YouTube wprowadził właśnie kolejne ulepszenia swojej usługi bazując na zgłoszeniach od użytkowników.
Przebudowie uległa strona z odtwarzaczem filmów. Prawa część strony przeznaczona została teraz w całości na listę filmików podobnych do obecnie oglądanego. W tym miejscu znajduje się także boks z filmami dodanymi do listy autoodtwarzania, co nazwane zostało QuickList. Do kolejki możemy filmy dodawać sami, służy do tego ikonka z plusem na miniaturce wideo, a w przypadku oglądania filmów z kanałów, które subskrybujemy, filmy te również tworzą listę autoodtwarzania samoczynnie. Odpowiedzi w formie tekstowej oraz wideoodpowiedzi zostały złączone w jedną całość z możliwością selekcji.
Filmy możemy teraz nie tylko dodawać do ulubionych, ale także „lubić” i „nielubić”. Informacje o filmiku znajdują się teraz pod nim, natomiast nazwa użytkownika, który dodał film, guzik odpowiedzialny za dodanie użytkownika do subskrybowanych oraz inne filmy użytkownika dostępne są nad obszarem odtwarzacza.
Z nowym YouTube możemy zapoznać się tutaj.




Żeby tylko jeszcze Ogg wspierali 🙁
Albo uwolnili VP8.
Tak pozostaje przy openvideo.dailymoution.com bo dla mnie brak Flasha i własnościowych kodeków jest ważniejszy (to zużycie procka!!!).
PS ten nowy wygląd jest dostępny w HTML5 ?
>brak Flasha i własnościowych kodeków jest ważniejszy (to zużycie procka!!!
LOL akurat, że Flash bedzie supportował akceleracje GPU jest pewne, na chwile obecną wszystkie wolne kodeki nie mają akceleracji sprzętowej poczynawszy od ogg kończąc na theora – wszystko idzie na CPU. Nawet nie ma kodeka sprzętowego do Ogg..
Jeśli jako "Ogg" rozumiesz Vorbis, to oczywiście istnieją doń sprzętowe dekodery.
Gdzie?
http://wiki.xiph.org/Vorbis_Hardware
Super ale to wszystko to sa chipy CPU z kodem do Vorbisa, a nie samodzielne dekodery tak jak w przypadku MP3
Co i tak jest lepsze od Flasha pod moim Linuksem wolę Ogg+HTML5 od slajdów.
PS a kto broni dodać wsparcia GPU do Ogg Theora ?
producenci sprzetu?
@Reddie to prosze o wskazanie mi konkretnego chipa dekodujacego ogg sprzetowo.
Najek po pierwsze ogg to nie jest kodek.
A po drugie?
dla thusnelda mówiło się że może będzie kiedyś akceleracja za pomocą VDPU.
Może.. kiedyś.. Flash już ma wsparcie dla GPU
http://www.frazpc.pl/news/28016
Producenci sprzętu jakoś specjalnie nie sa zainteresowaniu rozwiązaniami OS i prędko się to nie zmieni choćby z prostego powodu – zamknięte rozwiązania są po prostu lepsze (w oczach producentów) i bardziej popularne.
Jeśli chodzi o materiały HD to komercyjne rozwiązania są nie do pobicia, niemniej w SD opensource prowadziło – szkoda tylko, ze wzięli się do roboty, kiedy rynek już był nasycony rozwiązaniami komercyjnymi.
flash na razie tylko w wersji na windows jak pamiętam. Producentom naraz się przypomni jak trzeba będzie płacić za h.26. Jeśli idzie o dźwięk vobis naprawdę dobrze się sprawuje tam lepiej niż zamknięte rozwiązania. Theora gorzej chociaż najnowsza wersja od xhips już jest dużo lepsza ale nadal brakuje. Możliwość poprawy jest ,niestety jak czytałem pateny bardzo poważnie utrudniają prace.
zanim bedzie trzeba placić za h.264 to wyjdzie nowszy i lepszy kodek
😀 dalej wolę HTML5+Ogg od Flasha i h.264 w jego trzewiach.
Bo jak by "ktoś" raczył zauważyć Flash nie ma wsparcia GPU pod mój ulubiony system. A w przypadku HTML5+ogg nie jest on potrzebny (przynajmniej na mojej konfiguracji sprzętowej)
"zanim bedzie trzeba placić za h.264 to wyjdzie nowszy i lepszy kodek"
płacić trzeba będzie już w 2015 to już niedługo.
przemo_li, kto Ci tak wypral glowke? HTML5 video boryka sie z tymi samymi problemami co flash (jak np.: konwersja YUV do RGB) i wieloma innymi, ktore we flashu nie wystepuja (jak np.:AA). Jesli masz sprzet za slaby na flash video, to juz na pewno bedzie za slaby na HTML5 video.
Tylko jakoś flasha linuksowego to już legenda. Nagła zwiecha i 100% użycia i bynajmniej przy materiale HD.
@przemo_li ale bredzisz obecnie każdy stacjonarny PC w sprzedaży ciągnie FullHD, niemniej wprowadza się dekodowanie GPU.
Flash ma wsparcie dla akceleracji GPU pod Windows, w drodze na Mac i Windows – niemniej bez wsparcia dla GPU filmy FullHD tez śmigały na CPU.
Odnośnie HTML5, brak wsparcia dla akceleracji GPU (papa wideo na netbookach) wszystko idzie na CPU na dodatek problemy z AA.
Obecnie Flash jest jedynym sensownym rozwiązaniem choć nie idealnym. Półki nie będzie dekodowania wideo przez GPU (w alternatywach) to nie mają one poco podskakiwać.
*Mac i Linux
@Najek tyle, że jak na razie sieciowe filmiki fullhd mają tak mizerny bitrate, że wyglądają jak kupa i tu żaden kodek nie pomoże, bo cudów nie ma. Wolę niższe rozdziałki, ale w lepszej jakości, bo nawet po rozciągnięciu wyglądają lepiej. Fullhd w sieci to na dzisiaj 'chłyt maketingowy'
dla mnie nie chlyt marketingowy, bo spokojnie oglądam VOD FullHD i jakoś niskiego Bitrate nie dostrzegam, bo on nie moze miec miejsca jeśli materiał jest oznacozny logiem FullHD
@najek @gedgon peace brothers (sisters ?!? ;P)
Powiedziałem dokładnie, że na moim kompie (i OSie) Flash jest bardzo marną konkurencją dla HTML5+Ogg(lub h.264) (na przykładzie YT oraz dailymotion).
PS Flash ma wsparcie GPU dla siebie, kodeki video to inna sprawa.
A i jeszcze jedno po wstawieniu Ogg lub h.264 do HTML5 będziemy z nich korzystać bardzo dłuuuuuuuuuuuuuugo. Więc argumenty o "nowym kodeku co nam wyskoczy z za rogu" są bezpodstawne.
Nie mówiąc o tym, że HTML5 może przybrać swój ostateczny kształt dopiero w 2020.
No i jeszcze spróbujcie przekonać Mozille i Operę, że ma wprowadzić obsługę jakiegoś kodeka tylko na 4 lata bo później i tak coś nowego się pojawi 😀
przemo_li, ale nawet flash na Linuksie, gdzie jest znaczaco bardziej lakomy na takty procesora, mimo wszystko jest znacznie bardziej efektywny niz HTML5 video w obecnej implementacji. Zrob sobie testy, tym razem bez wrozenia z fusow.
Jesli, wg Ciebie, video tag ma przybrac swoj ostateczy ksztalt w 2020, to poczekajmy z killowaniem flasha do 2020, gdy bedzie gotowy. Nie wymieniajmy siekierki na kijek, nawet jesli siekierka tepa.
przeca ogg to kontener jak pamiętam.
"Kodeki z rodziny Ogg [edytuj]
* kodeki dźwięku
o stratne
+ Speex: kompresja mowy z niską przepływnością (2-44 kbps)
+ Vorbis: kompresja dźwięku ze średnią i wysoką przepływnością (do 499 kbps)"
etc. czepiacie się słówek puryści
ty po prostu nie wiesz co piszesz:
"Jest to także nazwa rodziny kodeków, co powoduje częste nieporozumienia: np. film zapisany w kontenerze AVI może zawierać strumień dźwięku Vorbis, a w kontenerze Ogg może znajdować się strumień dźwięku w formacie MP3 i obraz kodowany jako DivX/XviD."
Pozwolę sobie jeszcze dodać że na wikipedi jest to bezsensownie napisane(nie pierwszy i ostatni raz). Rodzina kodeków ogg. Żadna rodzina kodeków ogg tyle co najwyżej rodzina kodeków otwartych.
No ale na razie coś nie za bardzo supportuje. 🙂 Więc tu czy tu i tak wszystko idzie na CPU. Tylko teraz porównaj zużycie procka we Flashu, do zużycia w html5 choćby z tym samym kodekiem…
We flashu jest znacznie nizsze, im wieksze skalowanie tym roznica drastyczniejsza. Na przyklad do obejrzenia html5 video o roz. 320xXXX zeskalowanego do 1920xXXX potrzeba pewnie quadcore'a.
Zazwyczaj jest tak, ze po zmianach funkcji/layoutu "na lepsze"
szlag czlowieka trafia, ale tym razem naprawde sa to zmiany
wyraznie poprawiajace komfort uzytkowania.
Gdzie w tym nowym cholerstwie są opcje ze starego yt? losowe odtwarzanie, odtwarzaj następny/poprzedni. Jak dla mnie ten skin jest do kitu- nieczytelny a do tego komentarze pokazuje jakoś dziwnie podwójnie.
The actual Louis Vuitton bags can be bought through any kind of unique store or even within the department stores from very economical costs. Many of these items are manufactured from canvas which means they're water-resistant and therefore perfect throughout the wet months.
Just this much, and you can rest assured that you’re good to ride, drive, sail, or fly!