Pojawienie się wersji pre-alfa 0 A.D.

  • Home
  • /
  • Blog
  • /
  • Pojawienie się wersji pre-alfa 0 A.D.

Data: 3 kwietnia, 2010

Wildfire Games wydało wersję pre-alfa 0 A.D. Gra jest bardzo niestabilna i służy jedynie do celów testowych. Większość funkcji jest w trakcie implementacji.

Twórcy zachęcają do zgłaszania błędów i współpracy. Po raz pierwszy można zainstalować grę z innych źródeł niż SVN – dokładnie z http://trac.wildfiregames.com/wiki/LatestRelease
Warto śledzić postępy, ponieważ zapowiada się znakomicie.

Podobne wpisy

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone


  1. czepol pisze:

    Mhm kiedy stable? Po screenach zapowiada się lepiej niż wspaniale.

  2. sebcioz pisze:

    A mógłbyś w kilku słowach opisać co to za gra? Domyślam się tylko że to jakiś RTS (po screenach), zapewne wieloplatformowy.

      1. Grzegorz pisze:

        Można w to pograć lokalnie czy tylko w sieci lub przez internet?

  3. Najek pisze:

    Słaba grafika, jednak jak na OS to i tak wysoka półka.

    1. czepol pisze:

      Słaba grafika? Przecież to gra strategiczna. Dzięki "słabej grafice" gra ma klimat. Porównaj sobie np. AoE2 i AoE3 😉

    2. avlan pisze:

      Skoro grafika mówi o jakości gry, to czemu nie idziesz pograć w swojego Modern Warfare 2. A – zapomniałem, przecież to poza grafiką nie ma już nic do zaoferowania.

      Jak dla mnie mogliby zrobic na tym silniku klon ANNO ;]

      1. Najek pisze:

        A jaką masz pewność ze grywalnosc będzie dobra? Przecie jest pełno dobrych gier strategicznych na widnows z super grafiką, dobrych gier z super grafiką OS nie sposób się dopatrzeć.

        1. avlan pisze:

          Nie mam, ale nie ma co spisywać projektu na straty. Nie ma nic czego nie mozna poprawic.

          Gry opensource nie musza byc, wystarczy ze sa na OpenGL – może wzrośnie zainteresowanie. A na OpenGL masz pełno, chociażby wszystkie na PS3.

        2. moher pisze:

          Na PS3 używa się głównie libgcm, z tego co wiem to opengl es jest również dostępne ale niezbyt popularne.

    3. el.pescado pisze:

      Za dobra grafika. Ja uznaję tylko gry o grafice porównywalnej do ADOMa.

  4. krzabr pisze:

    Zobaczymy na ile będzie używalna w wersji beta , na OS to chyba najbardziej zaawansowany projekt 🙂

  5. gowiter pisze:

    Opis:
    0 A.D. jest otwarto-źródłową historyczną strategią czasu rzeczywistego, opublikowaną przez Wildfire Games. Czas rozgrywki jest umieszczony między 500 r. p.n.e. a 500 r. n.e. Gra ukaże się w dwóch częściach. Oczywiście gra pojawi się na Linuksie, a także na Macu i Windowsie.

    Sądzę, że przy dobrych wiatrach stabilna wersja pojawi się w przyszłym roku.

  6. Od michukowego newsa (http://serwer22962.lh.pl/wildfire-games-uwalnia-gre-0-ad/) minęło 9 miesięcy. Czyli jednak coś się dzieje! Sam się zastanawiałem wtedy, czy gra dostanie drugą szansę. 🙂

  7. Bananikus pisze:

    Właśnie skompilowałem. Wygląda ciekawie, ale ja za dużo się nie pobawię, bo gra mi rwie, gdy ruszam myszką. Dopóki posługuje się klawiaturą, ludziki sobie mogą sobie coś budować, chodzić itd. Gdy lekko poruszę myszką, wszystko rwie….

    1. Patryk Nowakowski pisze:

      Gierka oczywice fajna, mam nadzieje że ją dokończą bo potencjał to ona ma.

      U mnie w sumie jakiś spowolnień nie zauwarzyłem jedynie co mnie wkurzało to te wyświtlanie w oknie (chcesz przesunąc mapę a kórsor ucieka poza okno) ale po edycji pliku default.cfg wreszcie jest fullscreen 😀

    2. Paweł Zembrzuski pisze:

      Dlatego to jest "pre-alfa" i jak pojawiają się dziwne problemy to można zgłosić je twórcom 😛
      Chyba nie wymagasz od gry w tak wczesnym stadium stabilności i wydajności zbliżonej choćby do bety 😛

  8. Garrappachc pisze:

    Właśnie sobie kompilujem 😉 Wygląda wspaniale, jak na OS to jest to duża rzecz 😉

  9. kosa pisze:

    Zapewne będzie można się spodziewać sporo dodatków do gry. Wygląda naprawdę ładnie. Myślę, że ta gra mogła będzie konkurować z komercyjnymi projektami.

    1. Rogal pisze:

      A ja powiem tak – startu do komerchy nie ma, bo nie będzie miało to dobrej reklamy. Ja jednak zdecyduje się zagrać, bo po pierwsze lubię strategie a po drugie jest otwarta – jeżeli dołożą jakieś łatwe w obsłudze narzędzie tworzenia scenariuszy to naprawdę będzie ciekawie.

      No i najważniejsze – duża grywalność tylko i wyłącznie wtedy, gdy będzie dużo jednostek, różnych jednostek. Dużo zróżnicowanych nacji i ciekawy multiplayer. Jeżeli to będzie, to mogę poczekać nawet 2 lata 🙂

  10. Garrappachc pisze:

    Hmmm… Skompilowałem i… Jak się robi nowych ludzików? Jak się buduje np. mury? Czemu przeciwnik nic nie robi?

  11. czezz pisze:

    A można by tak jednym zdaniem co to jest za gra ?

    1. mizz pisze:

      Nie łaska przeczytać poprzednie komentarze?

{"email":"Email address invalid","url":"Website address invalid","required":"Required field missing"}

Newsletter OSnews raz w tygodniu. Bez reklam.