Czy Steam OS będzie wyłącznym dobrem korporacji Valve? Zapewne do dnia dzisiejszego wielu graczy zastanawia się, czy deweloperzy będą zmuszani do publikowania swoich gier na Steam, czy firma zezwoli na wprowadzanie konkurencyjnych platform jak np. Origin. Okazuje się, że Steam OS będzie bardziej otwarty niż nie jeden z nas mógłby sobie to wyobrazić.
Na serwisie Reddit padło pytanie na oficjalnym koncie Gabe Newella, czy platforma Steam OS umożliwi dodanie konkurencyjnych platform jak wspomniany wyżej Origin. Szef Valve odpowiedział w następujący sposób:
„Chcemy aby Steam OS był tak otwarty, jak tylko jest to możliwe. Jeżeli EA zechce wdrożyć tutaj Origin, to nie mam nic przeciwko temu, itp.”
Być może fascynaci Need for Speed czy Battlefielda doczekają się czasów, kiedy Electronic Arts zacznie wypuszczać swoje flagowe tytuły na Linuksa.
Warto jeszcze wspomnieć o maksymalnej ilości graczy, którzy będą mogli wspólnie bawić się przy jednej konsoli. Steam Machines zostaną tak zaprojektowane, aby umożliwiły podłączenie 16 graczy jednocześnie. Nie będzie się to odbywać na jednym ekranie, ale np.: w układzie 4×4 split screen z wykorzystaniem dwóch odbiorników HD.


Raczej EA nie będzie chciał Origina w SteamOS. Prędzej powstanie OriginOS.
Hm… a co jeżeli ktoś ze społeczności zrobi SteamOriginOS? (Zawsze oczywiście OriginOS może nie być OpenSource.)
Jeśli zrobią Origina na Linuksa, to użytkownicy będą mogli raczej bez problemów zainstalować go na SteamOSie, po prostu nie będzie go OOTB po zainstalowaniu dystrybucji (więc po tworzyć kolejną dystrybucje?). Jeżeli OriginOS będzie oparty tak jak SteamOS na jakiejś dystrybucji Linuksa, to musi być OpenSource, po prostu klient Origina będzie zamknięty. Steam w SteamOS tez jest programem zamknięto źródłowym, reszta jest OpenSource (oczywiście są wyjątki jak np. sterowniki do kart graficznych)
„w układzie 4×4 split screen” sugeruje to podział na 4 części każego z 4 ekranów (wtedy to ma sens).. Pytanie czy steambox udżwignie takie rozdzielczości (pewnie będzie to opcja najmocniejszych jednostek).